《上古卷轴4:湮灭重制版》已经有一年多没动静了。上次更新还是1.2号补丁,修复了一堆发售后就飘着的bug和性能问题,之后就再也没看到什么大动作——尽管游戏里乱七八糟的状况依然不少。
现在终于有了点新消息,或者说,可能的好消息。贝塞斯达最近确认,这游戏Switch 2移植版里塞了一些"优化",他们希望能把这些东西搬回PC平台。
事情是这样的:YouTuber MrMattyPlays直接向贝塞斯达提了个问题,问8月11日Switch 2版发售的时候,《湮灭重制版》会不会顺带推出一些补丁或修复。贝塞斯达那边的回应是:"负责重制版的团队正集中精力投入Switch 2版的发售工作,这个版本包含了一些我们希望带回到主机和PC平台的优化。"
说实话,这不是一个板上钉钉的承诺。"希望带回来"跟"马上就会有"之间,隔着很大的距离。但至少这是个信号,说明后续可能还会有修复补丁——总比彻底没消息强那么一点。
想想去年重制版刚发售时那个状态,到现在也没完全打磨利索。有人可能会说,要是把所有古怪的bug和离谱的毛病都修掉,那就不是原汁原味的《湮灭》重制了。但问题是,你玩一个重制版,总不能还被迫用十多年前的老办法,就因为某个关键戒指没正确刷新、导致整条阵营任务线卡死吧?这种体验真的很劝退。也是因为这个,前段时间贝塞斯达确认《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版正在开发的时候,我内心毫无波动——重制版要是这德行,谁还敢轻易期待下一波?
另外,上周贝塞斯达发了一篇很长的"我们正在做什么"路线图公告。这件事本身也有点值得琢磨。当被问到这波操作是否跟Xbox最近的领导层变动以及随之而来的大规模裁员有关时,贝塞斯达的说法是:这代表"贝塞斯达游戏工作室考虑了一段时间的沟通方式转变"。
翻译一下:他们说这是早就想好的,不是被新老板逼的。你信不信都行。我个人觉得,不管真相如何,这时候给出这种回答太正常了——任何工作室都会这么说。不是暗示Asha Sharma接掌母公司之前他们就没动过这种公开透明的念头,但时间点实在太巧了。微软高层管这叫"公司重置",刚重置完,各种新动作就来了,很难让人不把两件事联想到一块。
不管怎么说,还是希望《湮灭重制版》真能等来一波修复和性能调整。现在Steam上的近期评价还是褒贬不一的,满屏的差评理由翻来覆去就是那些一直没解决的问题。Switch 2版发售如果能成为推动PC版更新的契机,那对还在坚持玩的老玩家来说,多少算是个交代。
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