当任天堂再次把《星际火狐64》和《塞尔达传说:时之笛》端上Switch 2平台时,不少老玩家的第一反应是崩溃的。”又是重制?“面对质疑,任天堂的灵魂人物宫本茂终于开口了。

在接受《Fami通》杂志采访时,宫本茂直接回应了关于翻新旧作的决定。他的逻辑出人意料地简单:五年时间足够让一代玩家长大并离开游戏,而现在的年轻人根本没机会玩到十年前的作品。在他看来,把这些经典游戏重制成更易上手的样子重新发售,就是在满足这代新人的需求。

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”有些人可能会说重制版太多了,“宫本茂解释道,”但五年后,很多人已经长大了,不再玩游戏了。现在的年轻人没有机会玩到十年前的旧作,所以把它们重制得更容易游玩、重新发售,是满足需求的好办法。而且让人们了解原作也会催生未来的发展,所以我们最近一直在积极推进这件事。“

这番话其实透露了任天堂的小算盘:重制不止是卖情怀,更在为后续的新作铺路。今年已经发售的《星际火狐64》Switch 2版就是信号,画面和操作体验全面进化,但剧情和玩法几乎没有改动。即将在2026年某个时间点上架的《塞尔达传说:时之笛》重制版,宣传语也用了类似的措辞——”传说,重生“。除此之外,关于这款游戏的具体信息还捂得很严实。

就在任天堂讨论重制策略的同时,《塞尔达传说》的真人电影定档明年上映。而星际火狐的狐狸麦克罗德也在今年的《超级马里奥银河大电影》里露了脸。不过玩家们的复杂心情恐怕一时半会儿消不了——今年早些时候,任天堂把2002年重置的原版《宝可梦》游戏直接搬上了Switch 2,没有任何升级。去年他们对《超级马里奥银河》及其2010年的续作也是如法炮制。清库存倒是清得理直气壮。