最近,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的创始人谢尔盖·格里戈罗维奇在一次采访里说了句让大伙儿愣住的话:Xbox 给的资金帮游戏“在第一天之前”就付了钱,而且这笔钱比游戏本身的预算还多。这话一出来,社区里立刻炸了锅——合着这游戏是靠微软的金库提前买单的?可还没等玩家们脑补出各种“商业秘闻”,开发商 GSC Game World 就赶紧站出来灭火了。
工作室向 Insider Gaming 发了一份声明,核心意思很明确:谢尔盖先生压根就没参与《潜行者2》的合作谈判,更没碰过游戏的实际开发。声明原文是这么写的:“根据双方达成的协议,谢尔盖既未参与《潜行者2》的合作伙伴谈判,也未在整个完整制作周期内参与游戏的实际开发。我们始终恪守这些协议。因此,他关于公司活动的言论不能被视为实际情况的准确反映。”说白了,就是创始人老爷子虽然顶着创始人的名头,但在《潜行者2》这个项目里,他纯属“局外人”。
这波操作其实挺有意思的。创始人出来放话,工作室赶紧补一句“他的话不能代表我们”,颇有点家里长辈在外夸下海口、晚辈赶紧拉着说“别听他瞎说”的既视感。但 GSC 也承认,原本不想回应,可“持续的沉默可能会让人误以为我们默认了那些压根不属实的消息”,这才不得不把协议内容抖落出来。
工作室还顺带强调了《潜行者2》开发背景的特殊性:“《潜行者2》的研发堪称电子游戏史上最具挑战的项目之一。我们认为这个游戏的故事应该基于事实,而不是假设或主观意见。”确实,考虑到团队所处的现实环境,能把这个开放世界射击游戏端出来已经是个奇迹了。他们希望大家别被这些表态带偏,真正该关注的是游戏本身——现在团队正忙着给《潜行者2》的一个重磅更新和首个大型故事 DLC 做最后打磨,很快就会放出更多细节。
说到这个 DLC,可以稍微展开聊几句。资料片叫《希望代价》,上个月 GSC 刚发了一支预告片,里面曝光了两个新伙伴:祖鲁和马卡瓦。预告里还出现了几张新地图,眼尖的玩家已经认出了切尔诺贝利核电站、一座发电站、一片枯树公园,甚至还有个重力完全错乱的诡异房间——人在里面能飘起来,看着就挺邪乎。喜欢在禁区里找罪受的哥们儿,估计又得开始攒补给、清库存了。
回到游戏本身,《潜行者2:切尔诺贝利之心》是个标准的开放世界射击游戏,舞台设在切尔诺贝利封锁区。工作室公布的面积是 64 平方公里,听着不算特别大,但密度极高。你扮演的就是个普通潜行者,在禁区里东奔西走,遇到的人有朋友也有敌人,还有一堆各自心怀鬼胎的派系。除了人类对手,变异体也到处游荡,那种在废弃建筑里听见异响、手电一晃突然冒出几个黑影的感觉,老玩家都懂。
游戏首发是 2024 年 11 月,登陆 PC 和 Xbox Series X/S,一年后也就是 2025 年 11 月才上了 PS5。PS5 版本的表现相当不错,我们在评测里夸过它对手柄触觉反馈、高速 SSD 加载等主机特性的支持,而且那种偶发事件驱动的涌现式玩法依旧迷人。你永远不知道下一秒会撞上一场派系火拼,还是被一只疯狗追着咬掉半管血。
所以现在的情况就是:创始人随口一说,引得坊间猜测不断;工作室光速澄清,告诉大伙儿创始人没参与游戏相关谈判和研发;而玩家真正该盯着的,是那个快打磨完的重大更新和全新故事 DLC。至于 Xbox 到底往里打钱了没有、打了多少,人家合同里写的东西咱们也见不着,瞎猜不如等游戏里见真章。
作为玩家,我倒觉得这事儿挺乐呵——一个没参与谈判也没参与开发的创始人,出来讲 Xbox 怎么掏钱,这画面本身就带点黑色幽默。好在 GSC 没打算藏着掖着,把协议亮出来直接掐灭了谣言。接下来就看《希望代价》能不能给这片危险的禁区注入点新盼头,咱也甭管谁买单了,故事讲好、变异体够狠、枪感扎实,比啥都强。
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