我刚在测试服摸了两把金刚狼,习惯性地冲进人堆就想开狂暴莽一套,结果“Berserker Finish”一交出去,面板上跳了个炫酷的特效,额外攻击哗哗加,可还没等我爽完,状态条就直接清空——对面立刻反打,差点把我连到墙边送走。这体验说实话有点懵:说好的“狂暴”呢?怎么跟抹了润滑油似的,滋溜一下就没了?

《Marvel Tōkon: Fighting Souls》里,Arc System Works 给了金刚狼一套相当反常规的“Berserker Rage”设计。简单讲,洛根的狂暴不是那种开了就一路砍瓜切菜的无敌 buff,而是一次性的爆发状态。当你用“Berserker Finish”完成特定收招时,Rage 会被激活,随即为后续攻击附加大额额外伤害,但代价就是状态立刻终止。这意味着你不能把它当保险随便交,而是得精打细算地缝进连招里,把伤害爆发压在最关键的节点上。

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好在金刚狼塞满了各种把激活窗口揉进连段的办法。比如“Berserker Claw”不仅能直接起手,还可以作为基础爪击的追击技,让你在贴身压制时随时攒出爆发点。更妙的是,部分招式自带“硬吃”伤害的霸体效果,“Feral Shred”是可靠的对空拦截技,而地面上的“Eviscerate”能稳稳扛住骚扰,后续还能派生砸地或水平吹飞,横向打墙的追击路线非常丝滑,专门为壁连和地图机关做铺垫。

别忘了,7 月 24 日公开测试一开,你就能在“Unbreakable X-Men”阵营里亲手摸到这只爪狠话不多的金刚狼,顺便还能操练一下他的老冤家万磁王。《Marvel Tōkon: Fighting Souls》8 月 6 日正式登陆 PS5 和 PC,后续角色指南已经在路上,蹲好别走神。