“广告绝不会打断游戏过程。”微软在最新的测试公告中给出了这条承诺。Xbox Cloud Gaming 正在悄悄开启一项新实验:让玩家用几分钟的广告时间,换取 1 小时无需 Game Pass 订阅的云游戏体验。

这个免费、广告支持的版本目前只对 Xbox Insider 计划的成员开放。参与者可以串流游玩自己已经拥有的部分支持游戏,完全不用为 Game Pass 月费掏钱。代价是——每次进入游戏前,必须看完一段短视频广告。

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具体规则相当干脆:每一局云游戏时长最多 1 小时。时间一到,想要继续玩?没问题,再看一段短广告,就能立刻再启动一个时长 1 小时的新会话。测试期间微软没有对每日或每周的广告观看次数给出上限,只看玩家愿意再“买”多少次时间。

为了不让广告把体验搞砸,微软同步公布了五项基本原则,替这次试验画好边界。最核心的一条就是广告只出现在游戏开始前,绝不中途闯入。可用的游戏库不会受到广告影响——没有“看更多广告解锁游戏”这种操作。微软还强调,玩家会清楚知道自己为什么看到广告,而且整个经验不会变得像是被营销信息塞满。

已经在为 Game Pass 付费的用户不会受到任何影响,这次测试完全是冲着另一群人去的:那些对云游戏好奇、却又不想再多背一份订阅费用的玩家。对微软来说,这也是一个成本极低的观察窗口,看看这种“广告换时长”的轻量入口究竟能吸引多少人上车。

测试摆在桌面的时间点颇有些意味深长。Xbox 所处的硬件市场正在整体往上走价,部分 Xbox 机型最近一口气涨了 150 美元。Xbox CEO Asha Sharma 已经公开承认,当前的生意并不健康,硬件利润薄得可怜。她把眼下这段时期称为 Xbox 历史上最重大的一次重组,大规模裁员也随之而来。

在这种压力下,付费订阅之外的免费档位就不再只是一个实验品,而是一条在硬件越来越贵的趋势中继续把游戏门槛往下拉的路。到底能不能走通,全看 Insider 用户在这次测试里的反应。如果数据好看,广告支持的串流可能就会从临时测试变成 Xbox Cloud Gaming 的长期配置。眼下,这一小步更像一个务实信号——当主机涨价的压力落到玩家头上时,微软打算用广告先帮一部分人把入场券的成本降下来。