在今年的SDCC(圣地亚哥国际动漫展)上,Arc System Works和Sony Interactive Entertainment给格斗游戏圈扔了个不小的惊喜。关于即将到来的《Marvel Tokon: Fighting Souls》(我下面简称《漫威秘法对决》),他们一口气放出了不少新料,而其中最让人在意的是,游戏的首个DLC角色确认了。

这个角色不是什么冷门英雄,正是“凤凰镭射眼”(Phoenix Cyclops)。对漫威漫画有了解的兄弟可能马上就能反应过来,这和我们熟悉的那个X战警队长斯科特·萨默斯有点不一样。

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简单说说这个设定的来头。在原作漫画里,那股通常附身在琴·葛蕾身上的凤凰之力,被钢铁侠一炮炸成了碎片,其中一部分碎片就找上了以眼部冲击波闻名的镭射眼。被这股宇宙级力量附身之后,他和其他四个同样获得凤凰碎片的变种人组成了“凤凰五使徒”,并且行事风格急转直下,基本走上了反派的路子。

官方在公布消息的时候是这么描述他的战斗风格的:“释放毁灭性的光学冲击波、凶狠的近距离压制,以及凤凰之力的宇宙烈焰。斯科特·萨默斯将在今年秋天为《漫威秘法对决》带来炽热一击!”听着就很猛,就是不知道具体上线后,这个角色在平衡性方面会处在什么位置,毕竟有“凤凰之力”加持。

你要问我怎么看?我只能说,漫画里这个时期的镭射眼,精神状态的健康度怕是有点堪忧……从目前看,开发者是打算把这种亦正亦邪的压迫感做到角色招式和动作里。咱们还是先等等看今年秋天的实际上手表现吧。

除了这个饱受关注的DLC,这次在“战斗背后”(Behind the Battle)座谈会上,他们还聊了不少别的东西。比如游戏的开场动画也一并放出来了,风格就是那种让人起鸡皮疙瘩的动画式片头,热血程度完全不输给预期。这段动画是由Sanzigen工作室负责制作的,如果你听过《BanG Dream!》或者看过《罪恶装备 斗争:双向裁决》,应该对他们的3渲2技术不陌生。跟这个片头绑定的主题曲叫《Stronger As One》,官方同步宣布今天已经在各大音乐平台上线。

另外,关于游戏的剧情主线,这次也给了不少料。本作的反派一号,并不是灭霸或者毁灭博士这种一眼就能认出来的家喻户晓级大佬,而是选了个相对冷门的角色:宇宙冠军(Champion of the Universe),本名叫Tryco Slatterus。在这个游戏宇宙里的设定里,宇宙冠军这个人有个执念,就是痴迷于精通全宇宙所有的战斗流派。

那么游戏的单人模式就是围绕着怎么击败他展开的:玩家将跟随五名“队长”——也就是游戏里预设好的四人小队领袖——去想办法凑齐一支能跟宇宙冠军掰掰手腕的队伍。咱就是说,这个剧情框架听起来就是为那种“打遍天下无敌手”的格斗游戏叙事量身打造的。

哦对了,还有一个关于皮肤联动的消息。伴随《漫威金刚狼》游戏而来的,还有一个跨作品皮肤:在《漫威秘法对决》里,玩家可以拿到金刚狼的那套“战斗重生”(Battle Reborn)战衣。这算是两个游戏的粉丝都能会心一笑的小彩蛋吧。

这些信息都是在SDCC的座谈会上公布的,主持人是格斗游戏圈里大家都熟知的解说兼主播Sajam,交流的对家也都是核心开发成员,比如Arc System Works的游戏制作人山中武、本地化总监Amber Seitz,以及漫威游戏那边的高级产品开发经理Michael Francisco。

说完未来的规划,我得帮你把眼下能玩到什么给理清楚。咱们先搞清楚一点,《漫威秘法对决》本身是什么来头。它是Arc System Works(代表作《罪恶装备》《龙珠斗士Z》《苍翼默示录》)、Sony Interactive Entertainment和漫威游戏三家联合打造的。第一次公开露面是在去年六月份索尼的State of Play发布会上。正式的发售日期定在了8月6日,登录平台是PS5和PC。

等不及到8月的话,这个周末就会迎来一波公开测试,两个平台都能参与。这次测试能玩到的内容量,看起来是相当有诚意的:全部20名角色里会开放16个供你试手,匹配赛、排位赛、训练模式、本地对战、大厅功能这些都开,就连教程和故事模式的前三章都能在测试里玩到。这基本等于提前让你尝了个鲜。

说到玩法,这游戏在格斗游戏这个品类里,路子走得挺不一样——它是一个4v4的组队战游戏。在一场对局刚开始的时候,你那个四人队伍里只有两个人是解锁状态的,想用剩下那两位队友,就得在对战中达成特定条件,官方举的例子是,比如打破墙壁或者输掉一个回合。这种设计给战局带来了不小的变数,不到最后一刻都不敢说自己稳了。