今天SDCC上,Arc System Works终于把《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的首个Year 1 DLC角色掏出来了——凤凰镭射眼。我跟你说,这选角一出来,老漫威粉估计DNA直接动了。
DLC角色定的是凤凰镭射眼,配音是Ray Chase。如果你最近玩过《Marvel Rivals》,或者看过《X战警97》,那个镭射眼就是他配的。这角色的造型灵感来自《复仇者vs X战警》里的凤凰五使徒篇,直接用了凤凰之力,不是普通的光学冲击波镭射眼,是开挂版本。
发售窗口定在2026年秋季,是Year 1四个DLC角色里的第一个,同期还会推一个新场景。其余三个角色和新场景还没公布,但凤凰镭射眼打头阵,这个开局算是挺有话题性的。
但今天我真正想聊的,其实是同步放出来的那段开场动画。Arc说动画灵感来自经典格斗游戏和老二次元都懂的2000年代动画OP,找的是日本动画公司三次元(Sanzigen),导演是铃木大介。
看完我真的有点恍惚,风格太对味了。不是那种现在常见的高饱和度渲染片,是真的在还原00年代动画OP的剪辑节奏和分镜感。主题曲叫《Stronger as One》,今晚太平洋时间晚上9点就上流媒,听完再做评价,但配着画面看确实把期待值往上拔了一截。
说回游戏本身,8月6号就正式发售,PC和PS5同步上。现在演示看下来,Arc的二次元格斗基因和漫威IP的融合度,比我想象中好不少。
总结一下目前的信息,用最直白的方式列给你看:
1. 首个DLC角色是凤凰镭射眼,不是普通形态,是凤凰五使徒版。
2. 配音Ray Chase,和《Marvel Rivals》《X战警97》同一个声线。
3. 2026年秋季上线,Year 1总共四个角色加一个新场景。
4. 开场动画由三次元操刀,导演铃木大介,走的是2000年代动画OP风格。
5. 主题曲《Stronger as One》今晚9点PST上架流媒。
6. 游戏本体8月6日发售,平台只有PS5和PC。
我知道你想问什么——这DLC到底值不值?现在判断还太早。凤凰镭射眼从设定上看是个有诚意的选角,但剩下三个角色和那个新场景才是决定Year 1性价比的关键。开场动画和主题曲是加分项,但格斗游戏的核心永远是角色手感和平衡性,这些得等发售后上手才知道。
作为一个格斗游戏老菜鸟,我先持谨慎乐观态度。Arc做的龙珠斗士和罪恶装备都在我硬盘里没删,这次漫威合作的底子看起来没糊弄。但DLC角色定价、Year 1的整体内容量、还有网络回滚代码这些,才是发售后的硬仗。
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