随着补丁上线日期临近,本周迎来新一轮职业平衡调整!猎人成为本次调整的重点,射击与生存专精主要以问题修复为主。本轮整体调整以各类 BUG 修复居多,不过奶妈们也迎来了实打实的改动织雾武僧、恩护唤魔师、神圣圣骑士以及牧师均有相关改动。
职业
德鲁伊
恢复
修复了丰饶对愈合的额外暴击几率未能正确生效的问题。
修复了繁盛无法正确延长丰饶效果的问题。
愈合的治疗效果降低20%。
唤魔师
恩护
修复了吞噬烈焰的治疗效果未能被恩惠时刻或类似效果提高的问题。
婆娑幼苗的治疗效果现在也会被泰坦之赐提高。
野兽控制
英雄天赋
黑暗游侠
修复了“洞悉之眼”未能正确提高凋零射击伤害的问题。
射击
修复了在急速射击引导结束后、但所有弹道命中目标前施加瞭望印记:急速射击,会错误消耗该减益效果的问题。
修复了在点出多头蛇守护天赋时连续施放两次瞄准射击,会错误地导致第二次瞄准射击无法触发来自灵界打击天赋的死亡使者效果的问题。
修复了来自多头蛇守护天赋的第二次瞄准射击会错误消耗来自灵界打击天赋的死亡使者增益效果的问题。
修复了爆炸射击的爆炸伤害会错误地对主目标造成伤害的问题。
英雄天赋
黑暗游侠
修复了“洞悉之眼”未能正确提高凋零射击伤害的问题。
生存
修复了猛禽横扫可能导致哨兵印记被施加到非当前目标上的问题。如果你在使用猛禽横扫时未选择目标,则会选择一个被猛禽横扫命中的目标。
修复了来自猎人、当前宠物或族群领袖英雄天赋的其他召唤物的多种周期性效果未能正确施加外域之毒的问题。
修复了精通:灵魂联结错误地对来自族群领袖英雄天赋的某些召唤物生效两次的问题。
酒仙
修复了疾风乱打的物理伤害未能被再来一桶或烈毒之渊4件套效果正确提高的问题。
织雾
开发者备注:在乌拉特克诅咒中,晨风拂露的数值将随精通:阵风的提升而下调。这将使该天赋的整体效果保持在相似水平。
晨风拂露的效果降低60%。
神圣
开发者备注:我们对烈毒之渊职业套装为神圣圣骑士带来的循环影响感到满意,但它也导致该专精的法力效率超出了预期。我们将在套装效果中增加一个提高圣光术法力消耗的效果,同时作为补偿,我们也将提高神圣圣骑士的整体奶量。我们将密切关注由此带来的游戏体验,并在必要时做出进一步调整。感谢你们持续的反馈!
烈毒之渊4件套效果 – 现在额外使圣光术的法力消耗提高60%。
所有治疗效果提高5%。
牧师
戒律
终极天赋:黑暗主宰 – 虚空之盾的吸收量提高3%。
玩家对战
开发者备注:我们希望加快在PvP赛季后期参与游戏的玩家的装备获取速度,因此我们将提高战争所得的征服点数。此改动将在赛季中期、征服点数上限解除后生效。
战争现在提供50%的征服点数获取提高(原为30%)。
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