时光服开服以来,已经上线的各个团本,其实都是曾经各个大版本低阶段团本,或者比较早期的团本,机制难度都很低,甚至多数BOSS仅仅需要站着输出,一动都不用动就能打完。而太阳井,作为TBC最后的大团本,机制的复杂程度,也要远高于其他以开放的所有团本。

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首先老一得机制,如果不削就有可能会牢一大批团队,内外场双BOSS机制,没玩过得人估计也会一脸懵逼。老二极其考验治疗能力,DPS得极限输出能力,以及走位都很重要。老三更考验团长得指挥能力,老四相对简单,类似TOC双子,老五穆鲁和为王基尔加丹都是非常复杂得机制怪,对于新手和团长得能力都是一场考验。

集合石野团首日,如果不削弱,很大概率会牢一大堆的团队,就像之前毒蛇+风暴那样。不过,按照官方惯例,削是一定会削的,而且如果出现大部分团队无法在2小时内打完,一定还会继续削,直到大家都能轻松在2小时内打完为止。虽然不少玩家提到了,希望增加难度,很显然,更多的玩家并不希望难度增加。