距离《血源诅咒》发售已经过去10年了,玩家们等一个重制版或续作的心情,大概比打科斯孤儿还煎熬。而最新消息是:连前PlayStation全球工作室总裁吉田修平都搞不清楚状况。

在最近一次社区讨论中,吉田修平被问到《血源》为什么迟迟没有动静。他的回答倒是实诚——他说自己也不明白为什么这款游戏没有被重制或移植,并给出了一个玩家圈的经典猜测:宫崎英高可能太忙了,或者他本人不愿意让别人碰这个项目。

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这就有意思了。吉田修平掌舵PlayStation第一方游戏多年,连他都不知道原因,说明这事儿的决策链条可能比我们想的要复杂。而且他还特别点出一个粉丝们早就议论过的可能性:宫崎英高对《血源》有极深的个人情感,他可能不想把这个IP交给其他工作室去处理。

回想一下,FromSoftware这些年确实没闲着。《艾尔登法环》从本体到DLC,再到现在大家翘首以盼的“黑夜君临”,宫崎英高的日程表早就排满了。在这种情况下,想让魂系祖师爷抽空回来盯着《血源》重制,难度系数大概不亚于初见徒手拆古神。

玩家社区的梗图早就铺天盖地了。有人说《血源》重制版的进度比游戏里的灵视还难涨,有人调侃这IP现在连索尼自己都找不到存档点。但吉田修平这番表态,倒是给了等待的玩家一个复杂信号:不是索尼忘了这游戏,是连前任话事人也跟我们一样,只能在原地等。

说到底,10年后《血源》依然是那个被供在神坛上的作品——谁都想要,但谁都不知道宫崎英高什么时候才会点头。咱老哥几个手里那张PS4盘,看来还得再战一阵子。