“我完全被《漫威斗魂》的故事模式迷住了。”这句话不是我抄来的标题,是我今早重新打开公测客户端,连打几场之后的真实感受。之前封闭测试的时候我就觉得它的对战挺顺,但没想到这次开放的“Episode”模式,直接让我这个漫威加日漫双料粉坐不住了。

《漫威斗魂》的公测这周末免费开放,PS5和PC都能下。在线对战和练习模式当然都有,不过真正让我愣住的是剧情章节——叫“Episode: The Amazing Guardians”的前三章。你可以把它理解成漫威做了一部会动的漫画,又有动漫的节奏,剧本还请了漫威正牌漫画作者Kieron Gillen执笔。不是挂名,不是授权外包,是本人写的,这点蛮少见。

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开场动画一放,我就知道这味道对头了——那种“过于纯正的日漫感”直接拉满。过场里几个大场面做得比很多漫改动画还精良,分镜、运镜、配乐全是日系热血的路子。章节推进时,战斗之间插入的剧情部分是一页页翻动的彩色漫画,带配音、能交互。你可以放着让它自动播,也能按键前进或回退,整个体验流畅得像是在翻一部动态漫画。

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故事怎么把英雄们凑到一起,也交代得很清楚。神秘力量跑地球来设擂,逼着英雄们组队打架,输了地球就完蛋,于是五支四人小队就这么搭起来了。第一章开头就是经典蜘蛛侠对绿魔,打着打着我就琢磨:蜘蛛侠怎么跟惊奇女士、星爵、佩妮·帕克这几位凑一队的?结果几场战斗之后,漫画页里全给解释了,还把后面的对决线也铺好了,顺得不行。

战斗系统本身是老派四人换手格斗的路子,有点儿《漫威vs卡普空》的既视感,帧数稳、动画丝滑。这部分在之前封测里已经验证过了,不算新发现。但把它跟现在这剧情表现力拼在一起,整体的潜力和第一个测试时完全不是一个量级。一个格斗游戏,故事模式做到了让人会静下心来看完每页漫画,还不舍得跳,确实有点东西。

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需要说清楚的是,目前公测只放出三章试水,完整版8月6号才上。如果你不是会员,这周末免费时段就是提前上手的最好窗口。感兴趣的兄弟可以先下个PC版试试手感,漫画粉记得打开“Episode”看一眼,不必急着联机挨揍——哪怕当个可操控的漫威动画看,这波也不亏。