又到了周五的游戏分享时间。我最近玩了不少还不能公开聊的新东西,不过可以透露的是,我刚打通了《Culdcept Begins》,评测差不多写好了。说实话这游戏挺有意思的,毕竟把大富翁、卡牌和幻想怪物搅在一起,能不好玩吗?另外我也继续肝了《碧蓝幻想Relink》,一直在刷无尽诸神黄昏的内容。

Jason这周体验了《Pass the Fear》和《Tears of Metal》。我这边还在《艾尔登法环》的Convergence Mod里瞎折腾,但说实话现在玩它更像是肌肉记忆,说不上有多大新鲜感。于是我重新捡起了《最终幻想7:重生》,果不其然,金碟游乐场逼着我玩了一大堆小游戏。整体的氛围我还是喜欢的,但说真的,小游戏这种设计对我完全没吸引力。你能忍受这些迷你游戏的频率吗?反正我是有点扛不住。

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Aran在为评测玩《Shards of Order》,看起来是一款卡牌构筑类的回合制RPG,世界观设定在一个相当阴郁压抑的世界里。Miguel这周则用他的AYN Thor掌机回味了几款老经典,包括《Fate/Unlimited Codes》和《Ape Escape 3》。他还浅尝了一下《荒野大镖客2》,并且一头扎进了《Marathon》新出的PVE模式。

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Jim这周在几款重制作品之间来回切换。他先聊起了《合金装备Delta》的体验:“我花了些时间才真正进入《合金装备Delta》的节奏,不过完成一次非致命通关、发掘散布在各个关卡里的那些隐藏装备和彩蛋,整个过程还是挺爽的。”接着他话锋一转,提到了通过新出的《Campaign Evolved》重制版重温《光环》的感受:“说实话它确实给我找回了当年的那种怀旧感,但我一直觉得第一人称射击游戏不太适合做复刻或重制,除非开发团队的目标是彻底重构战斗系统。这次重温时,我感觉自己的潜行水平可比玩Delta时差远了。”

Tuffcub把“本周玩了什么”的概念拉伸了一下,变成了“本周将要玩什么”。他告诉我:“我刚买了《Dispatch》,因为我发现这游戏是Critical Role那帮人做的,但还没开始玩。这算数吗?”好吧,勉强算你过关。

Gareth这周玩了《The Planet Crafter》和《The Relic: First Guardian》,都在为评测做准备。他还试了《Magicraft》,一款Roguelite游戏,玩法是往法杖上镶嵌各种能互相产生连锁反应的法术和效果。他的评价就三个字:“太棒了!”那看来确实不错。

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最后Tef跑去了欧洲,提前预览《1666: Amsterdam》。我打赌你肯定猜不到发布会在哪个城市办的——提示一下,看看游戏名字就知道了。

那么这周你玩了什么?有没有也在重制版里找回忆,或者被哪个游戏里的小游戏逼疯的经历?