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第二赛季大秘境上线在即,暴雪此前已经围绕各个副本进行了多轮 PTR 调整。无论是降低特定首领机制的伤害、削弱棘手小怪,还是放宽部分路线与战斗的容错,整体方向大多是在解决玩家测试中最痛苦的难点。
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但就在大家以为赛季 2 的难度已逐渐定型时,暴雪又来了一个覆盖全部副本的改动:所有史诗钥石地下城敌人的生命值统一提高 4%。
这并非针对某一个失衡副本的微调,而是直接抬高了整个赛季的基础血量。此前不少副本虽然经历了定点削弱,如今却被这一轮全局加血部分抵消。暴雪表示这是根据 PTR 数据作出的决定,后续仍会持续观察并调整,但可以确定的是,第二赛季的限时压力又被往上推了一档。
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