2026年对游戏圈来说,简直是大作扎堆的一年。但有意思的是,很多玩家反而陷入了“库里一堆游戏,但一个都不想碰”的状态。库越大,人越麻。

不过,有位老哥从今年年初开始,给自己立了个规矩:每个月至少完整通关一款游戏。半年过去,他没把这个目标搞砸,反而超额完成了任务。他在论坛上晒了自己的通关清单,从前半年的战果来看,这进度表排得相当紧。

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我自己看完他的分享,最大的感受是——这不就是很多玩家理想中的节奏吗?有耐心啃完叙事神作,也能随时挑个四小时的小品换换口味,顺手还把二手盘交易玩明白了。

一月份,他选的是《Dispatch》。如果你之前沉迷过《行尸走肉》系列或者《奇异人生》那种强叙事的游戏,他对这款作品的推荐度极高——文本扎实,配音到位,而且时不时能让你笑出声。他原话是,自己心目中2025年的年度最佳。一个月开年就定这么高的调子,后面怎么选都挺难的。

二月,他直接开了个PS Plus订阅,连肝三款。第一款《Sword Of The Sea》的设定很特别,你在海面上踩着一把剑滑行,手感被他形容成《风之旅人》撞上了《托尼·霍克滑板》。美术风格相当漂亮,四小时左右的流程,不长不短,刚好在你觉得腻之前收尾。

接着是《Thank Goodness You're Here!》,这部作品的幽默感有点挑人。它像一个能互动的英国漫画杂志,从《Viz》或者《Beano》那种调调里长出来的。有些桥段确实很逗,但那种笑点对英国之外的玩家来说可能没那么好消化。他自己虽然乐呵了,但通关后也坦言,不会再打开第二遍。

月末他通了《Exit 8》,一个很难向别人解释清楚玩法的作品。你被困在一个地下通道里,反复走过同一段路,寻找出口。每一轮场景都会出现细微或者明摆着的变化,核心玩法就是行走模拟加大家来找茬,全程带着一丝诡异和不安。整款游戏差不多一小时就能打通,他不知道原价多少钱,但建议如果打折到足够便宜,好奇心重的玩家可以试试。

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到三月,他的PS Plus到期了。转头他在Facebook Marketplace上花35英镑淘了张《羊蹄山之魂》的实体盘,通关之后又以30英镑转手。刨掉5英镑的成本,这波操作他觉得自己赚了。他之前短暂接触过系列前作《对马岛之魂》,但没打通。这次上手新作,虽然大的框架没怎么变,但他觉得改进很明显——尤其武器从一把扩展到了四把。新主角Atsu在他眼里,也比前作的Jin更有吸引力。

画面表现被他重点提了一笔,他认为这可能是目前PS5上图形表现最顶级的作品之一。尽管玩法上没有带来特别新的东西,但战斗和整个游戏循环的反馈让他很上头,这甚至成了他为数不多拿到白金奖杯的游戏。顺带他也留了个念想,准备找个时间回头把前作重新捡起来打通。

四月,他整个人泡在了生化危机里。他先开了个什么坑——从分享的进度来看,上半年的这份清单远没结束,后面的故事显然还有不少料。一个月一款的节奏,对他来说早就不是“能不能完成”的问题,而是“还想再玩多少”的事了。

说真的,这位老哥的通关清单不是什么速通挑战,更像是一份挺有参考价值的玩家个人月报。有神作,有小众怪东西,也有稳扎稳打的大作续作。他把玩游戏拆成每月一个的小目标,结果既没被大作压得喘不过气,也没让库里那些精致小品吃灰。

如果你也正对着库里几百个游戏发呆,不妨试试这招。不用多,一个月认真打完一个,半年下来的成就感,可能会比你想象的多不少。