亚马逊游戏负责人杰弗里・加蒂斯接受行业媒体采访时透露,《古墓丽影:天灾》发售窗口顺延一年,调整至 2028 年推出。值得注意的是,该消息仅在本次访谈口头披露,亚马逊游戏官方网站信息尚未同步更新,页面依旧标注原定 2027 年发售,暂未发布官方延期公告。
早在 2025 年 TGA 颁奖典礼,亚马逊游戏联合水晶动力一次性公开两款《古墓丽影》新作。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》原定 2026 年上线,今年早些时候官宣延期至2027 年 2 月 12 日发售,官方表示充裕的开发时间可以打磨游戏品质,同时巧妙避开年末《GTA6》激烈的市场竞争。
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外界原本不确定延期是否会波及另一部新作,如今加蒂斯的发言确认《古墓丽影:天灾》同步向后调整档期,2028 年才会和玩家见面。他在采访中表示:“我们已经正式公布两款古墓丽影作品。《亚特兰蒂斯遗迹》将于明年 2 月 12 日发售,之后我们会在 2028 年推出下一部作品,我们对此十分期待。”
同一 IP 短期内接连推出两款正统新作并不常见,错峰发售具备合理商业逻辑,但消息披露形式引发玩家讨论。《古墓丽影:天灾》是《古墓丽影:暗影》之后系列首部全新原创主线,故事时间线设定在《古墓丽影:地下世界》之后,劳拉前往印度北部,调查神秘灾变后显露的远古遗迹。按照最新时间表,2028 年距离《古墓丽影:暗影》发售刚好满十年,意味着整整十年间,系列没有推出全新原创正传,仅有重制、复刻类内容上线。
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不少玩家感慨漫长等待背后,和水晶动力多年项目动荡息息相关。《古墓丽影:暗影》交由 Eidos 蒙特利尔开发,水晶动力主力团队投入《漫威复仇者联盟》,项目口碑销量不及预期;之后参与开发《完美黑暗》重启项目,又被微软取消。持续的项目变动不断消耗团队开发资源,新作开发周期一再拉长。
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