在2009年的夏天,我去了一趟乌富岛度假。我在竞技场里斗剑,环岛海岸玩滑水,在沙滩上扔飞盘,还在中心火山深处磨练射箭技巧。那是在《Wii运动胜地》里度过的一个美好夏天,这部当时现象级作品《Wii运动》的续作,让我们认识了全新的升级版Wii Motion Plus配件。我喜欢和家人朋友一起玩,但最让我着迷的,永远是那个场景本身。

乌富岛是一个天堂,一个伪装成热带度假村的主题公园,完全围绕体育和竞技精神建造。后来在任天堂的游戏中重返乌富岛,总是让我欣喜。它曾作为3DS首发游戏《飞行俱乐部胜地》的主场景,是《马力欧卡丁车7》里的三条赛道,还成了《任天堂明星大乱斗》里的对战舞台。曾经有一段时间,乌富岛被规划进太多任天堂游戏里,以至于宫本茂告诉岩田聪,这个岛本身正在成为任天堂的一个角色。但随后,它就消失了。2018年成了我们此后八年间最后一次前往乌富岛的旅程。

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但现在,《NS运动胜地》把我们带回了我最爱的度假目的地,开启体感运动的新时代,能回来我太高兴了。在圣地亚哥动漫展的一场试玩活动中,我体验到了这部胜地游戏十二种运动中的四种:射箭、保龄球、动力巡航,还有扳手腕——就是任天堂制作人小泉欢晃在上个月的任天堂直面会上向我们演示过的那一个。

这个系列二十年来变化不大。每项运动都使用单个Joy-Con或拆分的一对,几乎完全依赖简单的体感操作,偶尔需要按钮。我玩了一百瓶保龄球,这是从原版《Wii运动胜地》回归的模式,其中一支孤零零的红色球瓶立在要击倒的大片球瓶阵最前方。能再次看到它回归太好了,毕竟2022年的《NS运动》没有收录这个模式。

事实上,我认为这部胜地游戏已经准备好回避前作的一些短板了。《NS运动》在发售时内容感觉非常少,只有几项运动值得一玩,其中一项还被浪费在一个相当无聊的足球玩法上,还搭配了腿部绑带配件。而胜地游戏直接内置的十二项运动,数量已和Wii原版持平——即便阵容差异很大。其中一个新增项目是扳手腕,你单手握持Joy-Con,拇指搭在扳机上,来回摇动手掌,试图智胜对手。一旦被压制住,你可以以最快速度摇晃Joy-Con来挣脱。