毁灭博士终于在海报里站了出来。不是客串,不是彩蛋,是直接占满主视觉的那种出场。《复仇者联盟5:毁灭之日》放出了首张正式海报,装甲、披风、铁腕面具,一个反派的压制力几乎要从画面里溢出来。

影片的剧情线这次清晰得不像漫威:复仇者联盟一行人将要直面毁灭博士。没有无限宝石,没有时间劫持,最简单的英雄打反派。定档今年12月18日北美上映,这个冬天,漫威打算用最硬的拳头来翻一页。

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这张海报本质上是个声明。上一阶段的多元宇宙设定已经被明显收束,征服者康的戏份逐渐淡出,毁灭博士被推上前台,接过了 MCU 新大反派的身份牌。和灭霸那种宇宙哲学式的沉重不同,海报里的毁灭博士更像一个从地缘政治里长出来的统治机器——装甲抛光,姿态笔直,没有一句台词,却把“接管”两个字写满了画面边缘。

关于电影本身的拆解,目前信息量还很小。只知道它不再借用《秘密战争》之类的现成大事件命名,而是直给“毁灭之日”。这基本断绝了那种“藏着藏着来个多重宇宙合家欢”的路数,看上去是奔着相对封闭的灾难叙事去拍的。同时,这个片名也暗示着,毁灭博士的登场会直接撕裂现有的复仇者格局,没有给过渡留下太多余量。

有意思的是,海报的发布时机。漫威正在经历一轮“后复联4审美疲劳”,剧集温度不高,部分电影的评价也有些挣扎。这个时候把海报做得像铁锈与权杖的宣言,不带一个笑脸、不塞任何插科打诨的暗示,本身就是一种冷静到有点狠的策略调整。观众吃不吃这套,另说;但漫威显然不想再等舆论缓过劲儿来了。

跳出电影本身,今天的游戏资讯列表里也有几件事可以顺手扫一眼——毕竟咱也不是只看电影的。

7月10日有一款叫“医院轮班模拟日”的 RPG 要上,光看标题就带着一股打工人血泪的味道,估计是那种把值班表和患者情绪条做成核心玩法的东西。之前有医院题材的游戏大多是经营或恐怖向,这个走日常路线,可能反而更扎心。

7月9日“客人信赖:黑猫记重置” ACTION 类型,老游戏重置,放到现在不知道手感会不会优化到位。同一时间段还有“平行人”的生活模拟类作品,玩法没太多披露,但标签里同时挂了社交和建造,可能是周末时间杀手。

更早些的档期里,“归途家族:瑞奇特的千年承诺”在6月19日上,RPG,标题沉重,故事大概不轻松。6月17日还有“太极练习:天幕心法” SLG,听上去是把传统武术掰成策略战棋,这种题材做得好的话,中式文化味儿会很正。5月底到6月初部分,“007:重返危机” ACT,以及“剑破苍穹:地平线6” RAC,都是名字里就透着紧张感的作品。

回到毁灭博士的海报。这张图也许不会让所有人都满意,但它至少做到了一个反派出场该干的事:把空气里乱七八糟的信号洗掉,让焦点重新回到一条直线上。漫威这次没有承诺轻松,没有挥手说“回来我们还会像以前一样好玩”,就扔了一张铁灰色的面孔出来。至于这张面孔后面是重整河山,还是新一轮争议,那就得等12月18号银幕亮起来再说了。