每年都能玩到一部新的《生化危机》?卡普空表示这事真有谱。系列制作人川田将央近日告诉外媒Game Informer,他们想让这个老牌恐怖IP跑起“年更”的节奏,但又不想被产能压垮,于是想了个折中方案——让重制版和完全新作轮流出。

“年更”这个词在游戏圈一出,往往让人心头一紧,毕竟赶工翻车的例子太多。不过川田将央解释称,每年都端出一款全新续作的工作量过于庞大,而《生化危机》的经典作品重制正好能填补空档。这样一来,玩家年年有新东西玩,团队也不用透支开发力。

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川田将央还进一步算了一笔账:“我们很幸运能找到这种可持续模式。这种模式能不断为我们提供资金,让我们制作全新《生化危机》作品,并开发《人机迷网》这样的全新 IP。”换句话说,用成熟IP重制换来的稳定流水,直接成了孵化原创项目的“血包”。

卡普空的底气来自过去近十年的连续成功。2016年《街头霸王5》和2017年《生化危机7》获得玩家大规模认可后,这家公司几乎没掉过链子。要知道,同期不少同等体量的发行商正陷入裁员和产能危机,作品一拖再拖,而卡普空却靠着重制与新作交替的策略,硬生生把自己跑成了行业里既能稳产又能分心搞新东西的异类。

这套“老树养新花”的模式,眼下看来至少已经让《生化危机》的出品节奏走进了可持续通道。