在德国柏林《最终幻想14》粉丝节的第二天,有个叫“Naoki's Room”的环节,基本就是吉田直树(大家喊他Yoshi-P)和粉丝唠嗑的场子。这次他请来的特殊嘉宾是滨口直树,也就是《最终幻想7》重制版系列的导演。
我本来以为这就是老同事聚一聚聊聊天,结果吉田在台上的一段话,直接让现场脑补停不下来了。
事情是这样的:吉田在台上对着滨口一顿猛夸,说他工作能力和态度都特别在线。然后话锋一转,吉田来了这么一句——“我看到评论区很多人在说,‘行了行了,我们不要你重制6、8、9了,我们想让这家伙去做《最终幻想17》’。我觉得这大概是一个创作者能得到的最高评价了。”说完他还补了句“你不用回答这个”,脸上挂着那种你懂的,特别有暗示意味的坏笑。
滨口当时回了句“如果我回答……”,话还没说完,吉田立刻笑着打断了他,并且把这个话题收了回去。现场的欢呼声已经说明了一切,然后两个人就这么挥手鞠躬,一起走下了舞台。
这个时间点太微妙了。不是开场说的,不是中间讨论的,而是搁在活动散场前的最后一刻。吉田那句“我觉得这是最高评价”配上他打断滨口回答的时机,简直像是故意在给玩家递话。
说句实话,滨口直树的履历摆在那里。《最终幻想7》重制版两部做下来,不管你是不是喜欢重制作品的改编方向,他在项目管理、规模把控上的能力是实打实的。现在能够扛起这种体量项目的导演,放眼整个SE,手指数得过来。吉田自己还要忙着打磨《最终幻想14》和那些未公开的项目,坂口博信那一辈老将早已退居二线。让滨口扛起《FF17》这个可能性,在逻辑上确实非常合理。
但咱也得冷静一下。粉丝节这种场合,制作人放点烟雾弹逗逗大家也是常有的事。吉田本人太会搞这种“不否认、不承认、但让你们猜”的互动了。滨口被打断的那个瞬间,反而成了最安全的操作——既不需要否认(万一否认了以后打脸),也不需要承认(省得现在就背上宣发压力)。
目前官方对这件事当然是零进展,连个立项通稿都没有。玩家圈子里已经分成了两派:一派觉得这就是板上钉钉,粉丝节上这样明示,后续大概率是等一个正式发布会走个过场;另一派认为吉田单纯就是帮老同事抬抬轿子,让大家多关注滨口后面的动态,属于一种圈内人的力挺手段而已。
有意思的是,这次整个“Naoki's Room”环节只有70来分钟,直播回放现在还在官方页面上挂着。我回头看了那段片段,吉田那个似笑非笑的表情,确实不像随口客套。他是先聊到“我俩刚才还在聊做这个系列有多难、多有成就感”,然后借粉丝评论的口把《FF17》这个词说出来。这个铺垫很完整,不像是临时起意的话题。
话说回来,真正接手一部正传的压力不是重制版能比的。从世界观构建、战斗系统从零设计、让新角色立住,到回应全球玩家的高期待,每一项都是能把人压垮的活。滨口如果真的接了这个摊子,他面临的挑战会和《FF7》重制版完全不同——好的地方是不用被原作的框架框死,难的地方也一样,因为没有原作的情怀可以兜底。这是真枪实弹的一仗。
至于这事多久能有下文,咱说了不算。但这种在粉丝节末尾、用一句玩笑话捅破窗户纸的操作,确实不像纯粹的节目效果。如果未来哪天真的官宣了滨口直树执导《最终幻想17》,柏林那一分钟大概会被剪进各种回顾纪录片里当伏笔用。
在那之前,先等等看。反正吉田那坏笑,看着是真不像随便说说。
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