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转自赛雷三分钟(公众号sl3min)

假如你穿越到古代当小兵

打什么位置

活下来的概率比较高?

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一· 攻城先锋

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先排除一个错误答案

搭梯子爬墙的攻城兵

是最容易没的

原因很简单

守军有地心引力加成

可以从城墙上扔

各种各样的东西

箭矢、石头、滚油、火把

随便挨哪样都能要命

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有些缺德的兄弟

甚至会倒煮沸的粪水

不仅要命还恶心

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对于你来说

带着一身装备爬墙

本来就很难

在梯子上也没法闪避

给人当活靶子

死亡率能不高吗?

攻城兵这危险程度

毫无疑问给到拉完了

必须避雷

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那么

有啥稍微好活一点的兵种吗?

有的兄弟,有的

二·陷阵战锋队

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古代四大军功

先登、陷阵、斩将、夺旗

肯定是难度高

奖励才会高

由此可知

陷阵队也是超高危兵种

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这个兵种

需要冲在最前头的

正面撞上敌人的阵型

然后强行杀出一条血路

打乱对方的部署

在率先冲锋的过程中

敌方弓箭手和投石机

肯定会最先瞄准你射击

枪打出头鸟嘛

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等你撞上敌人的阵线

还要面对密不透风的盾墙

以及从盾墙后面伸出来的

长矛、铁钩、刀剑

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如果你成功撕开缺口

插入了敌阵内部

情况反而会更糟

会变成三面甚至四面包围

被人家腹背夹攻

直接见太奶

同样给到拉完了

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三· 后排小兵

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假如我是后排小兵

前面在打

我在后面看热闹

是不是高枕无忧了?

其实也未必

两军缠在一起之后

弓箭手等远程火力

就不再射击双方肉搏的位置

以免误伤自己人

把目标换成了后排

继续唰唰狂射

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此时作为后排小兵的你

就只能一直挨打

看着漫天箭雨落下

自己又够不到敌人

好气啊

更重要的是

前排后排并非固定位置

前头的兄弟挂了

或者打到没力气了

后排要马上过去补位

照样得打肉搏战

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如果前头的兄弟懦了

直接一窝蜂向后溃逃

那你的下场更惨

你挤他,他推我

直接搞成了踩踏事件

被自己人降维打击了

死得多憋屈啊

更不要说

一旦阵型溃散

敌军必然乘胜追击

你后背都暴露了

对方打你就跟砍瓜切菜一样

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所以后排小兵的评分

不能给高了

也就是NPC水平

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四·重骑兵

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所谓重骑兵

就是人马皆穿着盔甲的骑兵

有时候他们还会携带盾牌

防御力拉满

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而且

人马 + 重甲+ 武器

总重可达数百公斤

以每小时20到30公里的速度

撞上对方的步兵

这个动能足够把人直接撞飞

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而步兵手里的刀剑

砍在他们的重甲上

又很难造成致命伤

堪称古代版坦克

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重骑兵通常的用法是

利用机动性和冲击力

强攻敌方的军阵

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但重骑兵也不是无敌的

只要敌军步兵能提前准备

对付手段多的是

最简单的方法

砍一些尖木桩子做成“拒马”

放在阵前

重骑兵撞又撞不动

跳也跳不过去

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类似的方法还有

在阵前挖壕沟让马陷进去

或者撒一堆钉子扎烂马蹄

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所以,重骑兵冲击

要讲究时机和方向

最好打敌军薄弱之处

而且重骑兵存在一个致命弱点

它再怎么覆盖盔甲

马腿都得露出来

不然没法跑步

有些步兵就拿长柄刀专砍马腿

马一倒下

骑兵就成待宰羔羊

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典型例子就是金国的铁浮屠

在跟宋朝的战争中

这帮重骑兵一开始

佛挡杀佛,神挡杀神

后来岳飞等宋朝将领

使用了我们说的砍马腿等战术

铁浮屠就连吃败仗、损失惨重

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总结下来

重骑兵虽然号称古代坦克

但很吃主将的指挥水平

也要看对手菜不菜

综合评价给到人上人

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五· 轻骑兵

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轻骑兵

和重骑兵的区别就是轻

为此完全不穿盔甲

或者只是骑手穿戴轻甲

牺牲防御力

换取更高的机动性

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他们的任务主要是

骚扰、绕后和追击

一般不需要高强度肉搏

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当敌人结成紧密的阵型

轻骑兵就跑到侧后方

边跑边射箭

慢慢增加敌军伤亡

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敌人要是分兵来驱赶

轻骑兵转头就跑

步兵和重骑都撵不上他

只能跟在屁股后面吃箭

当对手的伤亡

达到了一定比例

要么阵型出现缺口

要么就一哄而散

这时候轻骑兵再冲上来砍人

趁你病要你命

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轻骑兵怕的就是

主将犯蠢

把自己派去正面冲阵

或者把自己带到

不适合跑动拉扯的狭窄地形

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通常情况下

在将领指挥得当的情况下

完全可以给到顶级

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六·弓弩手

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弓弩手可以算作

砍掉了机动性的轻骑兵

好处还是手长

你就玩命射对面的前排就行了

都不用上阵肉搏

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特别是守城的弓弩手

居高临下视野好

还有重力优势

简直跟打靶子一样爽

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坏处就是

万一你家的前排崩溃了

你就要遭老罪咯

友军的踩踏

轻骑兵的追击

都能让你变成“尸横遍野”那个“尸”

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综合评价

可以给个顶级!

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七· 炮兵

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古代的远程火力

除了弓弩之外

还有投石机和大炮

射程更远,威力更大

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可别以为这些武器就是

随手一拉就开炮

要装弹、瞄准、发力

甚至是多人协作

需要经过训练才能使用

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作为珍贵的技术兵种

大部分情况下

炮兵都不会被派去肉搏

主要的威胁

是双方炮兵对射

以及敌人偷袭

相比起

在前面冒死爬墙的好兄弟

这已经算是很安全了

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还有个隐藏的好处就是

万一你没跑掉

被敌人给抓住了

手艺说不定能救你的命

甚至可能让你开启事业第二春

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比如说热爱杀降的蒙古帝国

在吃过投石机的苦头之后

就以俘虏为基础

组建了自己的炮兵

不得不说

有一门手艺活

在哪个年代都吃香啊

炮兵可以给个夯

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八· 后勤兵/民夫

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如果我不去前线打仗

直接搞后勤

那不是更安全?

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你这么想就大错特错了

首先敌军不是傻子

会派兵偷袭粮道

你运输队那点人

还不就是案板上的肉

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除了这点之外

非战斗减员也是真的恐怖

当补给线拉到几百、上千公里

就意味着

负责运粮的后勤兵或者民夫

要用自己的双脚

来回丈量地球

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还要面对路途上

恶劣的自然条件

可能是充满毒虫瘴气的密林

也可能是荒无人烟的大漠

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而且搞后勤不仅仅是运粮

你还要挖壕沟、建堡垒

要修道路、造战船

全是辛苦活

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累了病了

也不敢多休息

因为军令如山

要是补给没有按时运到

任务没有按时完成

耽误了战事

后勤就要被砍头

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他们只能拼命干

一直干到病死为止

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别的不说

秦始皇为修长城抵御匈奴

派出几十万士兵和民夫

死者不计其数

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隋炀帝为了造战船

征召大量民夫昼夜赶工

他们一直泡在水里

腰以下都生蛆了

死亡率30%到40%

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最惨的是

朝廷把你当成耗材

觉得你卖命是理所应当

打赢了

你又没砍到首级

人家不会分你军功

打输了

可能怪你后勤不给力

稳亏不赚的位置

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所以

哪怕后勤兵不用上前线

也只能给到NPC

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这么说

大家应该能体会到了

不管打什么位置

都有风险

哪怕最夯的也不能保证安全

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正所谓

一将功成万骨枯

战争,就是这么残酷

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