我不知道BioWare还能不能做《龙腾世纪:影障守护者》的续作。EA把这个系列的命运摆在了一个挺暧昧的位置上——没明说砍掉,但也看不出什么动静。但就在这个空档期,一群《十字军之王3》的模组作者坐不住了,直接动手,把整个希达斯大陆搬进了P社的策略游戏里。

上周作为玩家社群主办的Paradox模组松活动的一部分,《龙腾世纪希达斯之战》正式发布。这是个完全转化模组——不是什么角色客串,而是把CK3的底层世界整个换成了BioWare宇宙。你不再扮演英格兰、巴伐利亚或教皇国,你的战场变成了奥莱斯王座、费雷登的统一大业,以及征服整个希达斯的战争。

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模组的介绍文案写得很直接:第二次暗潮结束十年后,希达斯处于疗愈期,但战争又在地平线上若隐若现。你会被扔进这种不断升温的紧张局势里——可以扮演山谷精灵的哈桑德瑞尔,试图让子民免于被奥莱斯屠灭;也可以接过自称费雷登国王的泰恩·凯德蒙的旗帜,用武力把所有人统一起来;如果你喜欢政治博弈,那就混进奥莱斯的宫廷,那里永远不缺想要逾越阶层往上爬的男女贵族。

目前这模组提供了40种可游玩文化,多个《龙腾世纪》专属宗教,甚至能选法师开局。不过法师职业暂时有限制——只能扮演那些还没被关进法师之环的角色。但这不影响你在战场上甩毁灭系法术炸飞敌人,或者给队友抬血。

真正让我觉得有点意思的是这帮作者搞出来的“巨型战争系统”。按他们的说法,这东西专门设计来让疆域级别的大规模战争能卷进更底层的小角色——下级封臣会在冲突中获得选边站队的机会,最后要么从中得利,要么跟着遭殃。不打仗的时候,这些中小领主也有自己的生存空间,不再是战狂大领主单方面碾地图的背景板。

配置要求倒是很友好。你只需要CK3本体就能跑起来,DLC不是强制性的——《权力之路》和《宫廷》属于可选项,想玩无领地冒险者才需要装。作者们很直白地说了,多人模式“不能保证稳定体验”,所以跟朋友联机互殴要做好崩档的心理准备。

至于后续更新,这群模组作者看起来玩真的。他们计划“继续往模组里塞人能塞得下的所有内容”,发布节奏走的是“分块更新,通常围绕复杂新增功能”的路子。翻译一下就是:不会一口气憋个大的,但会持续往里面填东西。

说真的,在EA连个准话都不给的这段时间里,看到有玩家用这种硬核方式把《龙腾世纪》的世界继续转起来,这件事本身就挺有意思的。希达斯大陆在CK3的逻辑下重新运转起来——有疆域纷争、有封臣博弈、有法师的火球术砸进战阵里。这套策略框架和中世纪奇幻的组合,说不定比官方续作还先让玩家玩到真正想要的“龙腾策略版”。