大约两年前,我为了打竞技游戏入手了一台Alienware AW2725DF。当时就一个念头——要在《Valorant》和《CS2》这种电竞游戏里冲高分。这显示器算是市面上最早一批360Hz刷新率的OLED,纸面参数没得说,日常打排位完全够用。哪怕是玩3A大作,我也没换回那台4K/160Hz的IPS显示器,分辨率虽然降了,但OLED面板的画质实在太能打。

用了一年半以后,我开始想试试新的东西。这回没盯着刷新率和分辨率不放,单纯想要一个更强的沉浸感。于是把目光转向了带鱼屏,入手了AW3425DW。从360Hz落到240Hz,参数上当然是退步了,但横向多出来的屏幕空间带来的体验,完全值得。现在那台360Hz OLED还放在旁边当副屏,但我已经很少用它打游戏了。

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说句俗的,"身临其境"这四个字最适合形容这种感觉。以前不管是用PS5接电视,还是换过的那些显示器,我用的都是16:9的屏幕。买带鱼屏之前也看过评测,知道横向空间会更大,但没想到整个游戏体验都变了。那之后我甚至把几年前吃灰的老游戏翻出来,就想看看它们在21:9画幅下是什么样子。

关键就在于更宽的视野直接覆盖了更多余光范围,尤其是AW3425DW那点恰到好处的曲面。开放世界的变化最明显,《赛博朋克2077》里开车穿行夜之城也好,《荒野大镖客2》里骑马逛西部也好,沉浸感完全不是以前那块4K IPS或者360Hz OLED能给到的。我现在已经确信,21:9就是体验3A大作最合适的比例。

至于从360Hz降到240Hz,对大部分游戏来说根本无所谓。就算手里有块RTX 4090,跑240Hz也远没到天花板,更别说360Hz了。RTX 4090的目标场景是4K游戏,不代表在1440p下就没用武之地。不打那些轻量级电竞游戏的话,你根本跑不满240Hz。开帧生成倒是能冲上去,但那不是真正的帧率提升,响应速度还是要看基础帧率的表现。像《刺客信条:影》和《黑神话:悟空》这种新出的3A作品,我在AW3423DW上看的帧率数字还是两位数。

当然,3440×1440分辨率比标准16:9的1440p要多渲染大约34%的像素,对性能有一定影响。但即便换这台带鱼屏之前,我在那台360Hz OLED上打《战地6》拉满画质,也就跑到150帧左右。所以这次换回240Hz,日常玩游戏基本感受不到什么帧率上的损失,反而屏幕变宽带来的便利和沉浸感是每天都享受得到的。