从PlayStation 5 Pro放上电视柜的那一刻起,它就成了几乎每天会被我点亮的主机。我前前后后在同一台120Hz高刷电视和另一块60Hz显示器上都长时间用过这台强化性能的半代机,而它带给我的游戏体验可以说非常丝滑,几乎挑不出毛病。作为一个非常在意画面和帧率的玩家,我原本对4K 30帧的模式已经习以为常,甚至两年前的夏天,我还专门写过文章表达自己对主机上4K 30fps已经相当满意。但《刺客信条:黑旗》重制版里那个被称为“平衡模式”的40fps选项,实实在在地把我的习惯和认知砸出个裂缝。

PS5 Pro相比标准版PS5的那部分额外图形算力,不只是让传统的“保真度模式”或者“性能模式”变得更好看或者更快。它其实催生了一个真正有意义的中间地带——在游戏中往往被标注为“平衡”或者“均衡”的画质预设。这个模式的精妙之处,在于它得同时满足两个条件:一块支持120Hz刷新率的显示设备,以及你把游戏更新到适配了高刷输出的版本。启用之后,你所获得的不是一个在30fps基础上零零碎碎加几帧的妥协品,而是一整套增强光线追踪特性、明显拉升图像锐度和细节的方案,再配上比30fps整整多出一截的每秒帧数。这多出来的10帧,比起纸面数字,对实际观感的拉升是跨维度的。

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这两年有越来越多主机厂商和开发者开始正视40fps这个甜点帧率,它的原理在120Hz面板上格外清晰:每3个垂直刷新周期呈现完整一帧画面,不像30fps那样要等4个周期,稳定性天然更好,整个画面的运动响应也一下子利落得多。在我过去两周高强度体验《刺客信条:黑旗》重制版的过程中,平衡模式几乎成了我唯一推荐的游玩方式,无论你用的是标准PS5还是PS5 Pro。值得反复强调的是,这真的是为那些和我一样喜欢盯着叶尖反光、盯着水波折射发呆的“画面党”准备的纯享模式。

育碧用那套久经考验的Anvil引擎把加勒比海世界重新渲染得气势磅礴——海浪的透光和泡沫轨迹被光线追踪忠实地计算出来