说到R星,咱们脑子里蹦出来的肯定是《GTA》和《荒野大镖客》这两个摇钱树系列。但如果你是一个稍微有点"游龄"的老玩家,可能心里还惦记着一款画风完全不一样的游戏——《恶霸鲁尼》。这游戏说冷门吧,时不时就有人提起;说热门吧,续作连个影子都没有。最近,R星的联合创始人丹·豪斯在一次采访里,居然又把这盘"冷饭"给端出来了,而且评价还特别高。

他在回顾R星历史核心项目的时候,对《恶霸鲁尼》给了一句非常够分量的肯定:哪怕已经过去了这么多年,这依然是一款"非常特别"的游戏。一个亲手打造了无数神作的行业大佬,时隔多年还能这么夸自己以前的作品,这可就不是客套话了。

打开网易新闻 查看精彩图片

丹·豪斯聊得挺具体的。他觉得《恶霸鲁尼》的配方妙就妙在,它是在一个"完全不同的背景设定"里,去提供传统的游戏玩法。说白了,咱们玩GTA是在成年人世界里打打杀杀,但《恶霸鲁尼》把你丢回了校园。这种设定巧妙地让青少年和年轻人能重新体验一段属于他们自己的"最美好、最难忘的时光"。那种课堂捣蛋、宿舍恶作剧、跟校园恶霸干架的感觉,跟抢银行、开超跑的体验完全是两个路子。

除了背景设定的讨巧,他还特别提到了游戏的艺术风格和角色设定。丹·豪斯觉得,R星完成了一项挺了不起的工作,就是把这些看似把戏的元素完美地糅合在了最终版本里,让整个游戏的气质高度统一。他自己是这么解释的:"我觉得人们本身就喜欢开放世界游戏。我们抓住了真正令人难忘的角色,还有这个独特的设定。基调也做得非常出色。"就是这么个看起来跟R星主流产品线"唱反调"的项目,反而因为气质独特,收割了一大批死忠粉。

说实话,这次来自创始人的"官方点赞",算是给喜欢《恶霸鲁尼》的兄弟们心里添了点慰藉。这么多年过去了,大家对续作的呼声一直没断过,说到底就是因为初代那份独一无二的校园开放世界体验,至今没什么像样的代餐。但现实可能比咱们想象的骨感得多。

考虑到这些年R星早已不是当年的那个"小作坊",整个公司的重心和开发模式都发生了翻天覆地的变化,《恶霸鲁尼》的正统续作目前看来希望渺茫。这不仅仅是"没时间做",更可能是商业上的优先级排不上号。

不过换个角度想,一款老游戏能在这个时代被创始人再次拿出来郑重其事地夸奖,本身就说明它的玩法经得起时间的考验。起码在丹·豪斯眼里,这款游戏的品质依旧是让他自豪的。我估摸着,这段话说完,可能又一波老玩家要忍不住去Steam上找找老版本,回味一下当年偷偷在游戏里翘课捉弄同学的快乐时光了。