索尼2028年将停止支持实体光盘的消息,让整个游戏圈为实体游戏的未来吵翻了天。而《侠盗猎车手》系列的联合创始人、Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟,对此有他一套相当直白的看法。

他在接受IGN采访时被问到如何看待实体游戏的存亡之争,回答的第一句就是:“我不知道我在不在乎。”但他紧接着补充说,如果玩家需要实体盘,那厂商就应该提供。“如果有人想要那个,我认为公司就应该提供它。”不过旋即他又重申了一遍:“我不知道我个人在不在乎。”

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这种“不关我事但尊重需求”的态度,在一众游戏大佬里显得格外扎眼。豪瑟并没有加入任何一方唱衰或力挺,他只是把选择权抛回给市场和厂商:有需求,就满足。而他真正在意的,是更实际的东西。

他话锋一转,点出了数字游戏一个让他无法拒绝的好处——“能够持续更新游戏的能力”。他没有展开细说,但这显然戳中了现代游戏服务的要害。对于一款像《GTA Online》这样常年保持更新的作品来说,数字发行意味着新内容可以随时推送到玩家手里,不需要等待压盘、物流,也不用担心光盘版本过时。

在实体盘和数字版必选其一的争论里,豪瑟的态度更像是一个实用主义玩家的心声:无所谓形式,能玩到最新内容才是硬道理。至于那个精致摆架的实体收藏梦,或许有人还在坚持,但“要不要留”这件事,他自己已经不太在乎了。