独步天下的那位“影子君主”还没从大银幕归来,Crunchyroll这就直接把一部被外界视作其“精神续作”的新番端上了桌。这部由Jiksong Sanji编剧、3B2S作画的网漫改编动画《古墓之王》,才刚开播没几天,就因为和《独》过于相似的世界观框架,在硬核粉丝圈里炸出了一波流言。

7月9日先行开播生肉版,7月23日英文配音版正式上线,官方趁热官宣了英语配音的卡司和制作班底,给这部本就热度不低的七月番再添了一把火。目前定为12集季番,后续是否会有第二季制作决定,大概率要在季终时才会揭晓。毕竟《独》已经用两季加一部动画电影证明了这条商业路径的可行性,《古墓之王》显然走的是一条相似的憋大招路线——先用首季试探水温,再决定要不要一口气吃成胖子。

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很多路人粉刷到预告片的第一反应是:这不就是《独》换了个封面图吗?世界观的核心引信确实长得很像:都是某种神秘现象导致现实世界出现大量副本秘境,给人类带来了翻天覆地的生存挑战。两位男主也都拿到了世俗意义上的“重启人生外挂”,在绝境中觉醒了足以碾压一切的逆天能力。

但细看剧本,你会发现主创团队玩的根本不是一个路子。《古墓之王》的主角叫Jooheon,身份定位非常明确:一个被老东家往死里坑的职业盗墓者。他被自己效力的公司无情背叛,扔在绝境中等死,满腔仇恨让他开启了伪装潜伏的复仇剧本。他的第二人生不是去当拯救世界的英雄,而是直接带着未来十五年的记忆,穿越回过去,目的只有一个——抢在所有人之前把世界上的古墓搬空,让曾经出卖他的那群人一个宝物都捞不着。这种“谁也别想比我快”的核心动机,所呈现出来的气质和《独》里单纯为了守护家人而变强的私密竞技场体验,完全是两个次元的产物。

相比《独》那种高度聚焦于系统升级、副本讨伐的个人养成史诗,《古墓之王》在人设和叙事重心上的偏移堪称彻底。这里没有神秘的“系统小姐姐”一步步给你发任务提示音,取而代之的,是一场夹杂着利益博弈与商业间谍风味的财团圣物争夺战,再配上穿越者独有的“抢跑发育”式爽感。Jooheon这个角色,也因此比之沉默内敛的“影子君主”要狠辣得多。他清楚地知道未来谁能信任、谁会背刺,他不会再给任何人利用自己的机会,面对敌人绝不手软。故事还在其后续章节引入了“傲慢之塔”这类残酷的试炼场,将他推至个人能力的极限考验当中,但驱动他说出“开始攻略”这句话的,从来不是系统指令,而是那股积压了十五年的复仇执念。

目前来看,Crunchyroll几乎是用一种“你想要的黑深残战斗番我这都有,但故事的内核我偏要用喜剧和抢宝来解构”的姿态在推这部作品。对那些因为《独》而对龙傲天式“满级大佬屠杀新手村”上头的观众来说,《古墓之王》更像是一杯加了冰块的高度数烈酒。它有着熟悉的入口体验,高燃的战斗场面、层层递进的秘境谜团以及主角爆表的战斗力一样不少,但喝下去才发现——这股后劲,全是商业复仇的痛快与算计。