时光服P5阶段快开了,之前和大家聊过SW团本的刚需专精,今天再和大家聊一聊SW团本的休闲专精。

如何定义休闲专精?

每个玩家对“休闲”二字的定义不同,而我个人的定义是,无杂活、不背锅、好进组。

在这三个特点的基础上,我们按照防御、治疗、输出专精来分别聊一下。

防御专精:无

相信老哥们看到这个“无”字会比较懵,难道防御专精就没有休闲的吗?

时光服一共4个防御专精:

防战和熊T强度偏低,进组难度高,并且这俩专精的机制也与休闲不搭噶。

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防骑和DKT在时光服的团本位置很牢固,并且副本难度也降低了防骑和DKT的生存压力,但随之而来的就是仇恨压力。

随着DPS专精的装备越来越好,OT犹如家常便饭,SW团本的BOSS机制也对MT的手法有一定的要求,因此防御位真算不上休闲。

治疗专精:奶德

如果从团本刚需层面来说,奶骑和戒律牧是真正意义上的两大治疗,这两个处境用一句话就可以形容——能力越大,责任越大。

在进组效率高于其他治疗专精的同时,奶骑和戒律牧也是背锅主力。尤其是奶骑,从怀旧服到时光服,灭团背锅概率很大。

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单看休闲层面的话,奶德和奶萨差不多,但奶德是加强过的,并且很多团长也更愿意组奶德。尤其是鸟德加强之后,奶德的战复就更加重要了。

P4阶段治疗团本位置被压缩的核心原因是副本机制,P5阶段的SW固有机制摆在那里,野团治疗数量也会回到正常水平。

近战DPS专精:邪DK和增强萨

惩戒骑、双系战士、双系潜行者都是近战组如日中天的输出专精,其实很多玩家还忽略了另外两个专精——邪DK和增强萨

邪DK的强度目前依然在线,P4阶段也是S级水准。不仅没有杂活,团队配置对输出的影响也相对小一些。

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不会像惩戒骑那样,一路被人私聊刷力量,也不会像战士和潜行者那样依赖破甲。

增强萨这个专精比较特殊,输出不算高,但团本位置极其稳定,人数也不多,进组很容易。副本插好图腾,安心打输出就行了。

远程DPS专精:冰法和恶魔术

冰法之后加强的远程职业很多,但无论是猎人和毁灭术,还是暗牧和鸟德都没有超过冰法,最多是在个别BOSS战与冰法比肩。

冰法这个专精算是集齐了“中老年”玩家的喜好,输出很高、手法简单、没有杂活、自保能力出众。如果P5阶段会控龙的话,更是加分项。只要不纠结冲分,冰法就是非常惬意的专精。

相比冰法这种“全能型”的专精来说,恶魔术的优点就四个字——“不可或缺”。

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只要团队内存在法系队伍,那么就一定有恶魔术的一席之地,只要BUFF数值够高,团长不会对恶魔术有任何多余的要求。

上述专精结合了时光服现阶段各专精的特点,不过每个玩家对休闲的理解不同,游戏倾向也存在区别,一切以实际体验为准。

时光服玩到现在,相信大家都有多个满级角色了,感受下来哪个专精更休闲呢?评论区聊聊。