你有没有幻想过,自己孤零零地坐在一块拼拼凑凑的木筏上,头顶是闪电劈开乌云,脚下是鲨鱼的背鳍擦着筏边游过?今天,独立开发者“Underdog”正式公布了新作《SHORE》,正好把这个“又惨又好笑”的场面搬到了游戏里。

SHORE》讲的就是一场深海孤筏大逃生的故事:你和最多三位同伴被困在大海中央,唯一的落脚点是一艘物理拟真到有点脆弱的木筏。海啸、风暴、饥饿,外加随时会翻脸的极端天气轮番招呼,而你们要做的就是在这些离谱处境里一边手忙脚乱地活下来,一边朝着回家的方向漂。

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要说这游戏的调性,真是在“硬核生存”和“沙雕喜剧”之间踩到了一个很巧的点。鲨鱼冲过来时确实能把筏子撞得稀碎,可你和队友鸡飞狗跳抡起木板乱砸的样子,又很难不让旁观的朋友笑出声。官方自己也说,想给游戏找到紧张刺激与轻松胡闹之间的平衡——这种既要命又要喜剧效果的设计,看着反而挺上头。

其实在正式公布前,《SHORE》已经悄悄攒了一波热度。开发者在社交媒体上放出的搞笑开发视频,总播放量超过了55万次,还收到了2000多条来自玩家对游戏功能的具体建议。不管是提出“能不能把鲨鱼钓上来烤着吃”,还是“筏子有没有办法升级出遮阳棚”,看得出大家对这种“一起受苦”的玩法始终有着不死的好奇心。

时间线往回收,Underdog 长期在 Instagram、YouTube、TikTok 上分享《SHORE》的开发进度和幕后日常,那些手工搓模型、测试物理引擎翻车的片段,一点点把这款小体量作品的轮廓打磨了出来。如今游戏正式公开,国内玩家也能在抖音、哔哩哔哩、小红书、小黑盒上找到官方账号,蹲后续动态。

按目前计划,《SHORE》会在2026年年底前正式发售,登陆 PC(Steam)平台。到时候拉上几个损友,一起在木筏上抢鱼钩、躲巨浪、咒骂该死的鲨鱼,大概又会贡献一堆新梗和惨叫录音。至少从眼下55万次播放和两千条建议的热乎劲儿来看,这趟孤筏出海的旅程,值得把船票先加入心愿单。