乍一看,《金雾猎手》(Mistfall Hunter)有着一副你绝对在哪见过的面孔——如果是在不断刷短视频的间隙瞥到一张动图,完全有理由把它当成《艾尔登法环》的新片段。但这部作品在相似的黑暗奇幻美学之下,藏着一个截然不同的内核,它没走传统的魂系老路,而是押注了当下更时髦的撤离玩法。
游戏并没有完全抛弃FromSoftware式的残酷战斗基因。从预告片来看,翻滚闪避、弹反、围绕近战或魔法构筑的不同职业,以及职业内部的各种流派分支,这些魂系玩家熟悉的要素一样不少。但在节奏上,它的战斗明显比FromSoftware一贯的沉稳、步步为营的调子更快一些,少了些慢镜头般的重量感,多了些高速交锋的凌厉。
决定性的区别在于那个核心的撤离循环。玩家身处一片迷雾之地,目标是猎取名为“龙血”(Gyldenblood)的稀有之物,同时搜寻各种远古遗物,在此过程中必须设法全身而退。这本质上是一场PvPvE的较量——你固然会撞上凶狠的AI怪物,但更危险的是,在经历一番苦战后,可能会有其他玩家悄悄摸上来,随手收割走你疲惫的性命。全程最好打起十二分精神。游戏支持单人或三人组队,如果你恰好是那种在魂系游戏里总是绕着PVP走的人,拉上几个朋友或许能壮壮胆。
听起来发行方也有意在赛季更迭上做文章。根据游戏Steam页面上的说明,金雾笼罩的战场会持续发生变异,不断解锁新职业、禁忌法术、未探索的区域和古代遗物,以保持每一次狩猎的新鲜感和激烈竞争。这显然是向主流服务型撤离游戏靠拢的思路,让人好奇的是,习惯了传统魂系挑战的玩家群体,是否会买账这种融合了生存与多人对抗的特殊硬核风味。
无需等待太久。《金雾猎手》发售在即,定档7月30日正式上线,目前Steam上已开放愿望单添加。不管你是被它酷似交界地的皮相所吸引,还是想体验一把快节奏的撤离式受苦,答案都快揭晓了。
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