任天堂传奇制作人宫本茂在接受《Fami 通》采访时表示,公司正布局全新市场形态,期望未来玩家家中普遍同时保有新旧两代任天堂游戏主机,该模式能够彻底规避新机发售蚕食旧主机游戏销量的问题,给研发团队营造更轻松的开发环境。

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宫本茂半开玩笑地提到,团队都希望简化工作流程、减轻开发负担,而 Switch 与 Switch 2 共用硬件架构,恰好搭建起理想的开发体系。开发者可推出双平台互通的游戏覆盖更多玩家群体,也能针对 Switch 2 的更强性能打造专属高品质作品,两种开发路线自由选择。这套模式和 Xbox 主机强制高低配版本游戏内容完全统一的设计有着明显区别。

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如今已经有不少玩家家中摆放多款任天堂设备,高性能需求玩家使用 Switch 2 游玩,普通用户继续使用初代 Switch。依托互通架构,厂商无需顾虑新作分流旧作销量,可依照硬件性能差异化设计游戏内容,宫本茂认为这是最理想的行业格局。

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从商业层面来看,多主机布局也会直接提升任天堂营收。掌机属性让不少有孩子的家庭购置多台 Switch,官方搭配游戏分享、联机同乐功能以及优惠的家庭会员套餐,进一步降低多设备使用门槛。兼顾开发者工作减负与企业商业收益,任天堂正在一步步推动多主机共存成为玩家群体里的普遍现象。