说实话,小岛秀夫那款叫《OD》的恐怖游戏我们听了有阵子了,但一直云里雾里的。大家都知道有这么个饼,可除了2023年TGA上那个初版预告,以及一次特别“坦诚”的玩法泄露,真正能嚼的干货少得可怜。

就在咱以为这项目是不是还在磨剧本的时候,主演亨特·谢弗在SDCC 2026上突然透了点风,信息量不大,但至少说明了一件事:这游戏真的在实打实做了。关键消息是,他们“不久前刚做完了动作捕捉”。老哥,这进度听着是不是挺熟悉的?

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咱们先拉个时间线捋一捋。小岛之前放过话,《OD》是要突破“恐惧极限”的游戏,这个定位本身就挺钓人胃口的。但他去年才说工作室刚刚正式开工搞《OD》,这才过去多久,主演这边就确认了动作捕捉基本收尾。按《死亡搁浅2》的经验,那游戏是2024年5月完成了动捕,然后大概花了一年多的时间就发售了。咱就是说,如果《OD》也按这个节奏走,这碗期待已久的恐怖硬菜,上桌的日子可能真的没想象中那么遥远了。

谢弗在访谈里的原话,听着也挺实在。她说和《OD》团队合作“非常有趣”,而且这是她头一回体验动作捕捉。她甚至特别提到喜欢这玩意儿里需要的那种想象力——“拍摄那样的东西需要很多想象力”。这不光是客套话,这是新手演员刚摸到动捕棚那种绿幕加定位球环境时最直接的感受。没有场景,没有道具,全靠自己和对手演员的信念感,还得克服穿着动捕服的羞耻感,能说这过程“有趣”,说明她玩得挺欢。

当然,最给面子的还是她对小岛的评价。她没说那些车轱辘话,直接用了俩词儿:“天才”,以及搭档起来“特别可爱”。这评价从一个拿过不少主流奖项的年轻演员嘴里说出来,份量还是实在的。毕竟小岛忽悠演员的本事咱也不是没领教过,当年拔叔和弩哥的入坑姿势可能比这还虔诚。

顺带一提,谢弗还不小心暴露了自己的玩家品味。她说《最后生还者2》是“改变人生”的游戏,还聊起自己最近在玩《风之旅人》,觉得它“特别简单、特别漂亮”。你看,一个演过主流剧集、现在又跑来跟小岛搞游戏动捕的演员,私下爱玩的居然是一个极简的情感游戏和一个公认的剧情神作。这选品眼光,多少让玩家觉得是自己人。

现在咱再回头看《OD》这游戏,虽然依旧神秘,但蛛丝马迹不难拼凑:一个喜欢用强烈视听语言制造恐怖的制作人,加一个敢说大实话、又愿意尝试新表演形式的年轻主演,还有一套已经跑通了《死亡搁浅2》且看起来非常高效的动捕到发售流程。今年TGA,不管怎么想,官方的进度条都该往前狠狠拉一拉了。说不定,我们能看到点真正不一样的东西,而不仅仅是一段让人似懂非懂的氛围预告片。

对了,顺嘴说个跟进度无关但挺有乐子的细节。小岛最近表示自己还没打算去太空,因为不想“匆忙实现自己的终极梦想”,所以现阶段还是老老实实“继续做游戏”。这老顽童想在游戏圈多折腾几年的心态,也算是咱玩家的福气。毕竟,他真要是有天奔宇宙去了,谁还能给咱画《OD》这种又香又悬的饼呢。照目前这节奏,咱就等着看,这把恐怖的程度,到底能不能让咱们这些号称阅鬼无数的老玩家,稍微“破防”一点点。