索尼PlayStation近日确认将从2028年1月起停止生产实体游戏碟,此举引发玩家社区大规模反弹,一封要求索尼“不要杀死光碟”的请愿书已获超过34.5万人签名,而部分玩家则决定采取更直接的抗议行动。

本月初,PlayStation通过一篇简短的博客文章宣布了这一决定。官方解释称,这是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然方向,因为数字媒体的总体偏好已远超实体光盘,这一过渡将使公司更好地与当今大多数玩家访问和游玩游戏的方式保持一致。有报告称,今年在美国仅有七款PlayStation游戏的实体销量超过10万份。

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然而,这一声明招致了广泛的批评。知名游戏制作人小岛秀夫称这是一个“可怕”且“令人恐惧”的决定,尤其是在索尼因授权协议到期而从PlayStation 5媒体库中删除了数百部电影之后。另一份报告则指出,索尼停止发行实体光碟将“宣判”线下实体零售店的死刑,并彻底摧毁二手游戏市场。

“Does It Play?”账号在X平台上呼吁玩家发起一场为期一周的抵制活动。该账号写道:“索尼想抛弃粉丝?那就让他们小小地尝尝自食其果的滋味。” 帖子中将此次行动定义为一次“经济封锁”,邀请PlayStation玩家从8月23日当地时间晚上7点起至8月30日,通过关闭主机或登出账号整整七天来参与其中。组织者认为,这个时间段能在给予发行商和开发商最小冲击的同时,让玩家的声音被听见。该帖子已被浏览超过150万次,并获得数千次转发。

该账号进一步解释称,多年来索尼互动娱乐一直在透支其粉丝基础:无论是关闭像Bluepoint这样深受喜爱的游戏工作室、推行被指方向错误的实时服务战略、取消粉丝活动、任由PS VR2自生自灭,还是对玩家希望回归的游戏系列完全脱节,PlayStation从未像现在这样让人感觉与其社区割裂。在2028年终结实体光盘,感觉像是压垮骆驼的最后一根稻草。有玩家评论称,这并非要求每个人都必须购买所有实体产品,人们在乎的是作为消费者的权利正在被侵蚀,这场战斗需要每一步都坚持下去。