本来看微软和索尼都在努力推全数字化未来,咱还以为新时代要来了。但仔细一看这两家近期的操作,只能说理想很丰满,现实贼打脸。

先来盘盘他们做的这些事有多让人下头。先说微软,搞了个基于Xbox 360模拟器的PC向下兼容计划,结果去买游戏,一个游戏能给你列出两个价格,体验稀碎。

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索尼这边也不遑多让。现在想用PS Plus Premium云串流玩老游戏,体验直接卡成马赛克。而且数字商店里的所谓怀旧经典,也根本不是以前的版本了。

最让人绷不住的,还是你花钱“买”数字版游戏这件事。它并不是真的归你所有了,本质上买到的只是一个临时许可。平台说下架就下架,说删库就删库,连个招呼都不带打的。

说白了,全数字化本身的便利性没毛病,但前提是得把用户体验做到位。现在这情况,功能像是都做了,但体验全在打折扣,也难怪兄弟们对纯数字的未来心里直打鼓。