事情来得有点突然。前暴雪《魔兽》系列总经理约翰·海特,2024年才跳槽到威世智当总裁,结果才干了两年就要走了。
这个变动是从一份美国证券交易委员会的文件里曝出来的。根据文件内容,海特和孩之宝在7月27日签了一份“过渡性咨询协议”。他会继续待在总裁位置上干到9月1日,之后再给CEO当一年的顾问——前提是这期间他没被提前解约。
海特在暴雪待了将近13年,2024年6月离开,两个月后就接手了威世智总裁的位子。这个职位统管的东西不少,《万智牌》《龙与地下城》的出版和开发,还有孩之宝的数字游戏业务,全归他管。现在说走就走了,多少让人有点措手不及。
顺便说一句钱的事。海特在当顾问那一年里,基本年薪80万美元照拿,但之前他还有一笔没公开具体数字的年度现金奖金,这部分就不发了。那笔奖金多半跟公司的业绩指标挂钩,现在既然转顾问了,自然也就没了。
海特离职这事,背景板不太好看。就在一周前,孩之宝刚记了一笔5600万美元的减值,原因是砍掉了好几个原定2028年及以后发行的游戏项目。具体砍了哪些没全说,但有一款已知的被取消项目是《星球大战绝地:陨落的武士团》总监斯蒂格·阿斯穆森带队做的《龙与地下城》游戏。另外,2021年公布的那款大预算《特种部队》游戏,现在看起来也不太妙,虽然孩之宝年初说过还没取消,但什么进度都不提了。
孩之宝CEO克里斯·考克斯当时放话说,2026年会是公司数字投资的高峰年,目标是到2028年把数字支出砍掉至少25%。翻译一下,就是在传统游戏开发上要收手了。
这个风向,可能是影响海特去留的关键。翻翻孩之宝管理层的介绍页,他的职责描述里写得很清楚:除了管《万智牌》和《龙与地下城》的桌游与数字开发,他还负责基于孩之宝旗下品牌组合开发原创和授权游戏。现在公司明摆着要收缩游戏开发战线,一个管游戏开发的总裁,位置多少有点尴尬了。
当然这只是我个人的推测,官方文件没提离职原因。但时间线摆在这儿:公司宣布砍项目、记减值、说要大幅削减数字支出,紧接着总裁就签了过渡协议。你要说这两件事之间没点关联,大概也没人信。
两年时间,在一个像威世智这样手握《万智牌》和《龙与地下城》这种量级IP的公司里,确实不算长。海特从暴雪过来的时候,不少玩家还挺期待的,毕竟他在暴雪管过那么大的项目盘面。结果还没等到什么大动作落地,人就转顾问了。
现在回头看,孩之宝那句“2028年削减25%数字支出”的话,信息量可能比当时听起来要大得多。它不只是在说预算数字,更像是在重新划线——哪些游戏还要自己投钱做,哪些干脆不碰了。而对一个负责“原创和授权游戏开发”的高管来说,这道线一画,他自己的轨迹也就跟着改了。
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