对于长期以来依赖第三方工具在Linux系统上运行GOG游戏的核心玩家而言,一项等待多年的重磅消息终于靴子落地。数字游戏分发平台GOG官方近期正式确认,旗下自主研发的GOG Galaxy客户端已正式启动面向Linux平台的原生开发工作。

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作为注重无数字版权管理(DRM-free)的游戏平台,GOG以往虽允许玩家直接通过网页下载无密匙游戏安装包,但其包含云存档、成就系统、自动更新及跨平台好友社交等核心功能的客户端软件——GOG Galaxy,此前仅原生支持Windows与macOS平台。这使得许多Linux玩家不得不依赖于Heroic Games Launcher等第三方替代工具来实现便捷管理。

针对社区长久以来的呼声,GOG联合首席执行官克日什托夫·帕普林斯基(Krzysztof Papliński)在接受知名极客媒体GamingOnLinux采访时明确表示,Linux支持始终是社区讨论度最高的话题之一,官方对此高度重视。据悉,GOG已于今年早些时候公开发布了高级工程师的招聘岗位,旨在重构客户端的软件架构与开发标准,目前该专项技术专家已经到位,团队正全面推进Linux原生的适配策略与技术路径。

不过,官方同时也保持了审慎态度。帕普林斯基坦言,将庞大的客户端体系迁移至Linux是一项极其复杂的技术工程,因此团队目前尚无法公布具体的上线时间表、阶段性成果或具体部署计划。尽管如此,GOG官方正在全力投入时间和资源,致力为Linux生态带来高品质的原生客户端支持。