说实话,看到《勇敢者游戏:开放世界》预告片的那一刻,我整个人有点恍惚。画面里的鸵鸟在城市里狂奔,犀牛撞进了厕所,动物大骚乱的真实感扑面而来,这不就是1995年罗宾·威廉姆斯那版《勇敢者的游戏》的味道吗。一种丛林冒险突然砸进现实世界的荒诞压迫感,直接拉满。
为什么会这样?因为这系列在道恩·强森带队进了两趟游戏世界之后,终于决定换个玩法。在《勇敢者游戏:决战丛林》和《勇敢者游戏2:再战巅峰》里,强森、凯文·哈特、凯伦·吉兰和杰克·布莱克都是在游戏里扮演化身,有技能条、有生命数,像在玩第三人称RPG。但这次《开放世界》的剧情紧接着《再战巅峰》的结尾,游戏里的危险再度失控,直接涌进了现实世界。
这剂回归现实的猛药,直接激活了老观众的记忆。1995年原版电影里,小男孩艾伦在阁楼发现棋盘游戏,掷下骰子后,蚊子、猴子、狮子轮番闯进他的家,最后他整个人被吸进游戏里。罗宾·威廉姆斯饰演的成年艾伦从丛林中被释放出来时,世界已经过了26年。那种“游戏规则入侵真实生活”的失控感,是后来强森版“进游戏里打副本”完全不同的体验。
所以当预告片里强森、哈特这些游戏化身从游戏里被扔出来,在现实世界横冲直撞时,系列等于兜了个大圈子,回到了最初的叙事原点。只不过这次需要面对危险的,不再是独自被困的艾伦,而是由亚历克斯·沃尔夫、摩根·特纳、瑟达吕斯·布兰、麦迪逊·伊瑟曼和丹尼·德维托组成的现实世界小分队。他们要负责把那些失控的游戏化身和野兽,统统抓回它们该待的地方。
这个设定其实藏着制作方很聪明的一步棋:用现在这一代观众熟悉的强森版角色配置,去承载老版的核心冲突。相当于把两代观众的观影记忆捏到了一起。当年看罗宾·威廉姆斯在客厅里躲犀牛的观众,现在可以看到凯文·哈特在街头被鸵鸟追着跑,那种“熟悉但全新”的感觉,确实让人有点兴奋。
阵容上基本是全员回归。杰克·卡斯丹继续执导,这是他拍的第三部《勇敢者游戏》,剧本也是他和《再战巅峰》的编剧杰夫·平克纳、斯科特·罗森伯格联合写的。配角方面,马琳·辛克尔、拉蒙尼·莫里斯、瑞斯·达比和尼克·乔纳斯都会出现,熟悉前两部的人一看这名单就知道没换血。
预告片里还埋了一些挺疯的桥段:受惊的鸵鸟在城市里横冲直撞,一头犀牛把厕所拆了个干净,游戏化身们在现实世界里也得拼命保住自己的命数。毕竟在这里没有重启按钮,血条掉完了可就真完了。这种从“游戏里安全冒险”到“现实世界随时翻车”的紧迫感切换,本身就是这个系列最核心的戏剧引擎。
强森、哈特、吉兰和布莱克这四位“游戏化身”在现实世界里到处跑,而现实世界里又会有新的四名玩家进入游戏,接管他们的身体。等于说故事在处理两重人格切换和身体争夺,这个设定如果剧本能玩明白,会是比前两部更有看点的部分。不过目前只是预告片阶段,具体如何还得看成片。
说真的,看到丹尼·德维托加入这个阵容,我有点期待老年组和强森组之间会产生什么化学反应。毕竟他之前在《再战巅峰》里就以角色身份登场过,这次故事直接衔接,应该是要把他这条线讲清楚了。
《勇敢者游戏:开放世界》定在12月25日北美上映,圣诞档。对于这种合家欢冒险题材来说,档期选得很稳。感兴趣的老哥可以关注一下后续的物料,看看这次“回归原点”的操作究竟是情怀拉满还是简单复刻,目前预告片给到的信息量,至少让人有理由保持乐观。
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