今天索尼放出了《勇敢者游戏》系列第五部、也是最终章《Jumanji: Open World》的预告片,我点开看完直接乐了。一个游戏里的壮汉在街头被卡车撞飞,下一秒毫发无伤地原地站起,仿佛刚刚只是不小心按到了手柄上的“返回检查点”。兄弟,这哪里是电影,这分明是把我们每天打游戏时的日常给拍出来了。

说真的,系列玩到现在,脑洞一直是大卖点。1995年的初代还老老实实照着童书来,棋盘一打开,丛林里的野兽和灾难就往现实里钻。到了2017年的《勇敢者游戏:决战丛林》,游戏梗彻底被玩开——老式棋盘变成卡带游戏机,四个被留校察看的学生一摁按钮,人就被吸进了游戏世界。想回家?可以,通关再说。那部片子直接把全球票房干到了9.5亿美元以上,连带着让所有人重新认识了一回“Jumanji”这个IP。两年后的《勇敢者游戏2:再战巅峰》,几个老熟人又一次被拽了进去,只不过这次游戏直接换了地图,整个丛林快旱成荒漠了,剧情也就顺理成章地继续跑偏。

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如今距离上一部已经过去快七年,粉丝们盼续集盼得就差组团去索尼门口举牌了。官方倒是没鸽,直接丢出终章《勇敢者游戏:开放世界》的第一支预告,而且一出手就憋了个大招——这次被传送的,不是人,是游戏角色。

对,你没看错。那群在游戏里砍怪、跑酷、踩机关的神仙化身,不知道怎么的,集体被丢进了现实世界。预告片里有个镜头特别炸裂:杰克·布莱克饰演的谢利在路上溜达,被一辆卡车结结实实撞飞,下一秒他瞬间刷回原地,连发型都没乱。这种死了就复活的机制,我们在游戏里早就见怪不怪了,送外卖的小兵爬起来继续冲,魂系玩家甚至能把死亡当成探路工具。但放在现实世界,你试试街上突然冒出个被车碾过还能满血复活的大汉,周围路人估计得当场掏出手机发小红书。

当然,电影没让这群化身在水泥丛林里瞎逛太久。预告明确透出,他们在这边站稳脚跟后,终究还是会杀回Jumanji世界。但光是中间这段“游戏角色勇闯纽约街头”的戏份,就已经够让人期待了——地铁上看见一个两米高的肌肉男徒手掰栏杆,星巴克里有人试图靠翻滚躲开取餐提示音,这种错位感简直是为喜剧量身定做的。

而且这次的角色分配,更是直接把喜剧效果拉满。大家都知道,系列前两部里,游戏中的化身和现实中的玩家是绑定的:斯宾塞选的角色是肌肉猛男“勇石博士”(巨石强森饰),他爷爷进了游戏变成语言学家“莫森·芬巴”(凯文·哈特饰),玛莎则成了火辣的打女“萝比·方德”(凯伦·吉兰饰)。而在《开放世界》里,系统直接把配对功能彻底玩坏——玩家和化身的对应关系来了个天翻地覆的大洗牌。

根据预告透露的信息,斯宾塞的妈妈珍妮丝这次会被吸进游戏,然后变成了“勇石博士”。也就是说,巨石强森这次要演一位中年妈妈,发现自己突然拥有了一身夸张的腱子肉,面对扑面而来的坏人,本能地一巴掌一个。而珍妮丝带来的小侄子泰森,则被分配到了“老鼠”芬巴身上,由凯文·哈特继续负责话多腿短的角色。光是想象一下这两个人的化学反应:一个满脑子家长里短的中年妇女,顶着一身神级肌肉在枪林弹雨里一边跑一边喊“别把衣服弄脏了”,旁边跟着个小侄子,嘴比机关枪还快——这种画面刚在脑海里成形,我就已经想掏钱买票了。

至于咱们的正牌主角斯宾塞,这次拿到的角色是“萝比·方德”。你没理解错,一个十几岁的美国高中男生,下一秒变成了凯伦·吉兰扮演的身手矫健的女战士。预告里他那段发现自己穿上紧身战衣、对着橱窗发呆的反应,简直把青春期男孩的懵和游戏判定的不讲理揉到了一起。最后一位新加入的“玩家”,是说着一口浓重东欧口音的餐厅大厨唐纳塔斯,他毫无悬念地被塞进了杰克·布莱克的壳子里。大厨配谢利,这两人从体型到气质都属于互补型,想想他一边颠勺一边在丛林里用菜刀格挡攻击,鬼知道会发生什么。

演员阵容上,曾经执导前两部的杰克·卡斯丹这次回归掌镜,等于给整个系列上了一道保险。毕竟卡斯丹懂这群演员之间的化学反应,也懂怎么能把“游戏机制融入真人冒险”这件事拍得既爽又不尴尬。从预告里那些游戏血条、技能提示、交互按键的UI设计来看,电影依然保留了系列标志性的“游戏界面入侵现实”的视觉语言,只不过这次是把这套东西搬到了现实世界,反过来折腾路人。

说到这里,你可能会问:这都最终章了,还能怎么收尾?目前官方留了一手,但预告已经暗示,这群化身并不会在现实世界里混太久,他们会找到办法回到Jumanji世界。而那个充满猛兽、陷阱、和谜题的丛林,也将在终章里迎来最后的疯狂。考虑到前两部票房成绩摆在那里,这次又配上这么一个“游戏角色反噬现实”的高概念设定,加上巨石强森和凯文·哈特这对活宝组合的稳定输出,哪怕你明知道这是爆米花片,也很难不被这股脑洞清奇的闹剧牵着走。

说到底,《勇敢者游戏》系列之所以能火,就是因为它把“打游戏”这件事的荒诞感原封不动地搬上了大银幕。角色突然发现自己有血条,NPC永远只会重复那几句台词,送装备的传送点永远开在你最不需要它的地方——这些我们熬夜打机时的日常槽点,在电影里被放大成一场又一场让人笑到抽筋的闹剧。而这次让化身离开安全区,直接空降到现实里,简直是把“游戏嘲讽现实”这条线拉满了。

别的不说,光看预告里谢利被撞后若无其事地拍拍灰继续赶路,我就想起自己玩开放世界游戏时反复摔死又复活的悲壮经历。只不过这一次,被折腾的终于不是我们玩家了。

《勇敢者游戏:开放世界》将在今年圣诞节当天独家登陆院线。看档期就知道,这就是冲着全家人挤进电影院边吃爆米花边傻乐去的。带上爸妈,他们可能会以为自己在看一部动作片;带上刚放寒假的弟弟妹妹,他们会以为在刷一场真人游戏直播。至于我们这些玩了二三十年游戏的,大概只能在散场后默默感慨一句:原来游戏里的每一次复活,都是命中注定的喜剧包袱。