刚看到 EA FC 27 这次捣鼓出来的新东西,我第一反应是:这真的是我认识的那个足球年货吗?一个可以满城溜达的开放世界,里头有躲避球,有篮球——还是用脚踢的那种,路边的 NPC 不是随机路人甲,而是姆巴佩、迪巴拉这些真人球星,凑上来跟你说两句话,还能给你派任务。这画风都不像体育模拟了,更像一个试着往《堡垒之夜》社交广场方向迈了一步的实验。
官方管这个模式叫 The Grounds,算在 Pro Clubs 那条线里。你捏完自己的 Pro 角色之后,直接给扔进一座有三大片区的开放城市,同一张图里塞了 100 个玩家,可以满世界溜达。它不只是一个对战排队大厅,更像是一整块被各种小球场填满的游乐区。场地大小不一,布置也千奇百怪,有些是规规矩矩的小场,进场就能开一局 1v1 到 3v3 的街头足球,手感带着当年 FIFA Street 或者前作 Volta 的影子。还有那种加了 AI 门将的 4v4 Rush 局,节奏更紧凑,一丢球就挨反击,典型的短平快。
但真正让我停下来愣了两秒的,是那些明显没打算认真踢球的玩法。开发团队塞进去一个近乎躲避球逻辑的模式,每个人身上挂着三颗气球——等于三条命——你得拿球把别人的气球全打爆,自己还得闪。专门给这个模式加了闪避键,临门一脚能不能躲开全看手速。场上还乱入一些不按常理出牌的东西,无敌道具一吃就短暂变成一堵墙,轮胎这类障碍物摆在地上谁也讨不了好,整个场面往魔性派对的方向一路狂奔。
还有一个迷你游戏,规则每分钟都在变:这一分钟只有踢到墙反弹进去的球才算分,下一分钟又可能换了另一套逻辑。等于你刚摸清怎么偷鸡,系统就把条件重置了,逼着所有人跟着节奏一起乱。另一个更简单粗暴,干脆就是用脚打篮球,踢进“篮筐”拿分,操作逻辑还是那套传球射门,但得分方式和跑位思路全得重新捋一遍。虽然没直接叫足球篮球,但只要上手两把,脑内就自动对齐了那个概念。
在城里漫无目的地乱逛时,还会撞见四个熟面孔站在路边。姆巴佩、迪巴拉、克洛伊·凯利,还有早年 “The Journey” 模式里的亚历克斯·亨特,四个人各占一块地盘,充当所谓的 Mentor,意思大概是给你方向,而不是塞一串冷冰冰的教程弹窗。每个人手里攥着一套自己的目标,侧重方向不一样,有的可能让你练射门精准度,有的或许绕着盘带做文章。走到他们跟前,还能从几个对话选项里挑一句回应,你跟姆巴佩的对话走向,很可能和朋友的版本不完全一样,虽然别期待建成《博德之门》那种分叉对话树,但起码多了一点点角色扮演的味。
现在回头看,这套操作其实挺清楚:EA 想给年货系列塞进一条更软的社交中轴线,不是只在菜单里点击匹配,而是让你和另外 99 个人挤在同一张图里,等开球的时候顺手踢踢路边的小场,或者围着那些奇怪模式瞎折腾。能不能留住人还得看长期填充,但起码最初扔出来的料够热闹,也更对直播观众的胃口。
The Grounds 会先在 EA FC 27 封闭测试里和玩家见面,测试从 8 月 5 号开始。到那时候,到底这个城是能站住脚的社交据点,还是又一个上线热闹两周就冷下去的广场,一试就知。
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