每隔333年,阿姆斯特丹地底下就会有东西蠢蠢欲动——至少《1666: Amsterdam》的开发者是这么写的。最近Panache Digital Games放出了一段新视频,专门掰扯了一下这游戏的双主角设定,而且序章已经悄悄在Steam和Epic上架,免费玩,先到先得。
先把双主角这回事说明白。一个是Noa,外号“收藏家”,手里有套巫术班子,专门揪出那些披着人皮混在人群里的恶魔。玩法安排得明明白白:白天当侦探四处调查,到了晚上直接掏家伙面对恶魔。另一个主角叫Aaron,在视频里被制作人Jean‑Francois Boivin拎出来重点介绍,说他会以一种“新形态”登场,给玩家完全不同的视角。至于具体变成啥样,视频里嘴很严,只留了句“Aaron在新形态下的视角”就没了下文。
Boivin是Panache的联合创始人兼执行制作人,这次亲自出镜当讲解员,看得出他们对双主角叙事这条路很上头。游戏定调是第三人称暗黑向动作冒险,故事驱动,不缺那种阴郁又带点神秘感的味儿。结合17世纪阿姆斯特丹的背景,整个氛围有点像老油画底下压着的某种不安。
那个“每333年”的设定放在公告里特别显眼,原文就一句:“Every 333 years, something stirs.”没头没尾,但越是这种半遮半掩的说法,越让人想一探究竟。333年刚好卡在1666年,那一年阿姆斯特丹刚好处在黄金时代的尾巴上,历史本来就够有料,现在再叠一层巫术与恶魔的滤镜,味道就变了。
玩法上目前能挖到的信息不多,Noa的神秘工具到底怎么用、Aaron的新形态是动物是鬼影还是什么抽象存在,统统没明说。不过光看“白天调查、夜里打鬼”的节奏,既不是无脑割草,也不像纯步行模拟器,倒像是把解谜和动作掰开揉碎了掺在一起,白天积累线索,晚上靠积累的优势去刚恶魔,有点回合外的那味儿。
现在最实在的部分:序章已经可以玩了。Steam和Epic游戏商店都能下,完全免费,电脑配置要求没提,但看视频里的画面质感,不算特别吃显卡,一般游戏本应该能跑。免费的序章估计就是给体验一下双主角切换的感觉,顺便钓一钓正式版的胃口。
说真的,双主角分昼夜的玩法不算惊为天人,市面上类似的设计早就有过,可巫术题材加上那个333年轮回的设定,确实吊人胃口。反正序章不要钱,白嫖试试也不亏,万一正好对上电波,也算捡到一个新坑。等正式版出来要是定价不离谱,冲着Boivin团队以前做《先祖:人类奥德赛》那股认真劲儿,说不定真能打。
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