说真的,当我把那个投票放上去的时候,真没多想。上周写了篇关于Steam Frame新头显的报道,顺带手加了个小调查——这玩意儿还没公布定价和发售日,我就想知道,大伙儿觉得它该定在什么价位。结果738票投出来,我看着那数字,心里咯噔一下。不是觉得大家氪不起,而是担心Valve看到这结果,真敢往高了要。
33%的读者选了699到799美元这个区间,领先得稳稳当当。这是啥概念?比Meta Quest 3的满配版贵一些,但比最近那批精英级游戏掌机便宜。说实话,我个人也最希望这个价能成,但眼下的科技圈大环境——老哥,AI公司们把芯片价格都抬成啥样了——我真不敢想这价位能落地。不是悲观,是被现实教育过太多次。
还有25%的投票者觉得799到899美元是个合适的折中点。这两拨加起来,58%的人认为Steam Frame该定在899美元以下。这个部分看了让我稍微松口气。毕竟再往上,就太靠近Valve Index那会儿的定价回忆了。那代头显啥都好,就是贵到让人劝退。你要是经历过那个年代,就知道被"prohibitively pricey"劝退是啥感觉——看一眼价格,默默把购物车清空。
但真正让我冒汗的,是剩下那42%的投票。他们觉得这新头显该卖899到1099美元。我知道游戏硬件市场现在是个什么光景,成本往上蹿,供货各种缺,未来还可能出现那种"谁都别想真正拥有点什么"的可怕局面。我基本可以预见,Steam Frame最终的定价大概率就落在这个偏高区间里。但我真心希望不是。
VR这个品类整体现在有点摇摇欲坠的意思。不是唱衰,是我每周报道这个行业下来的真实感受。我本人爱死VR游戏了,也坚信它未来能成。可当最主流、最能拉新人入坑的头显一个个都贵成这个样子,想让圈外人看到它的好,真就越来越难。Apple Vision Pro当初那个概念多诱人?然后苹果直接往眼睛里泼了瓶辣椒油——三千多美元的定价一出,多少人当场拔草。
现在回头再看这738票,七成五的人都认Steam Frame该低于899美元,这个心态其实挺真实的。玩家不是不想掏钱,是这几年被各种高价硬件搞怕了。大家心里有本账:VR头显不是手机那种刚需,它是"我想好好体验沉浸感"的升级消费。当价格越过那个心理门槛,体验再好也得先掂量掂量。我担心的从来不是这设备值不值那个价,而是门槛一高,本来就不大的VR圈子更难往外扩。
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