说真的,我已经很久没见过把“采矿”这件事做得这么离谱的游戏了。

今天刷到这款叫《MINERALS: Deep Core Mining》的游戏,看了一圈介绍后我直接愣了——你管这叫挖矿?

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事情的起点还很正常。开发商シンク・アンド・フィール(Think & Feel)7月30日宣布,这款采矿肉鸽游戏将于8月12日在Steam上发售,价格980日元,支持日文。乍一看,就是一款普通的“下矿洞、找矿石”的游戏,玩家每一次进入地下空间,地形都会随机变化,然后你拿着镐子开始刨。

一开始的采矿流程确实很朴素:一镐一镐敲,一点一点攒经验值。每次升级,系统会弹出升级选项让你选。到这里为止,它还是个老老实实的采矿游戏

然后事情就开始不对劲了。

升级选项里不只是简单地加采矿速度、加移速这种“正经”强化。你可以选择让采矿机变得超级巨大——大到一面墙直接消失;可以选择部署自动采矿的无人机,让游戏逐渐变成放置类玩法;还可以直接上炸药,走到哪炸到哪,管他什么矿不矿的,爽就完事了。

换句话说,你从“矿要一镐一镐地等”变成了“矿得等我炸完”。这种从老实本分到彻底疯批的转变,才是这游戏的核心乐子。

而且升级路线完全看你自己的选择。你想当个基建狂魔,把矿井变成自动化流水线?行。你想当个爆破鬼才,让地下世界见识见识什么叫火力覆盖?也行。Build自由度高到让人想问一句:策划真的不管管平衡性吗?

更离谱的还在后面。除了普通矿石,游戏里还有一种叫“Fine Mineral”的特殊矿物,被描述为“大地产生的自然奇迹”。这东西能让你获得永久性的能力强化,据说会有100种。对收集癖玩家来说,这100种稀有矿石基本等于100个“再来一局”的借口。

游戏的整体循环也值得一聊。你在矿洞里一顿狂挖之后,带着一兜子资源回到地表,然后用这些资源去解锁技能树。技能树能增加升级选项的种类、强化性能,还能让你精炼矿石、合成合金,从资源本身就开始滚雪球。这种“越挖越强,越强越想挖”的正反馈,对肉鸽游戏来说算是标准操作,但配上那个越来越离谱的采矿方式,成就感直接拉满。

体验版其实在今年6月的Steam Next Fest上就公开过。当时开发组在体验版期间还做了不少更新,加了等级提升的演出效果,让整个采矿体验更爽快。正式版承诺会进一步扩充地下世界的地形和资源种类,升级能力也会更多样化。

多说一句开发组Think & Feel。这家2002年成立的公司,本部在千叶县柏市,从Game Boy Advance和PSP时代就开始做游戏了,横跨主机和手游,算是实打实的老牌选手。近几年在Steam上发过宝石匠模拟器《LAPIDARY: Jewel Craft Simulator》和珠宝制作模拟器《Embrace the Brilliance》,跟矿物、宝石这类题材的缘分一直没断过。所以这次搞出一款“采矿采到天崩地裂”的游戏,倒也不算意外——人家是真懂矿的。

8月12日上Steam,980日元。这个价格配上这个内容量,说是良心价不过分。不管你想试试巨大采矿机碾过一切的快感,还是想体验一下无人机组团的自动化快乐,又或者单纯想找个合法炸东西的场所,这款都能接着。

我就问一句,8月12日那天,你是想老老实实挖,还是直接开炸?