这可能是今天最让人开心的消息——Ron Gilbert在个人博客上正式宣布,经典点选冒险游戏《Thimbleweed Park》的续作已经进入制作阶段。更让人惊喜的是,在那篇只有短短几段字的公告里,这位制作人玩了一个小把戏:开头说“有好消息和坏消息”,然后告诉你坏消息是“没有坏消息,全是好消息”。
初代《Thimbleweed Park》在2017年发售后迅速成为复古冒险游戏爱好者的心头好,那把5个可操控角色、双叙事线、不断打破第四面墙的元叙事手法,至今仍被老玩家津津乐道。续作定档2028年初发布,Ron Gilbert没有选择众筹路线,而是拉来了一位私人投资者提供资金支持,Terrible Toybox工作室将自主发行。
团队方面可以说是全员归队。Mark Ferrari负责美术和背景绘制,Gary Winnick继续担任联合编剧和艺术总监,David Fox、Octavi Navarro、Robert Megone以及其他初代核心成员都将参与续作开发。Ron Gilbert本人则会像上一部作品那样,重启开发博客定期更新进度。
平台方面,Steam页面还没上架,但Ron Gilbert已经明确表示会有Mac、Windows和Linux版本,GOG平台也会同期推出。初代《Thimbleweed Park》目前正在Steam、Switch、iOS和Google平台打折,不过这位制作人自己也调侃说“估计我的读者早就人手一份了”。
粉丝的反应几乎是清一色的欢呼。有人坦言根本不理解该怎么处理第一部的结局——回头去看那部游戏里对“现实”的种种暗示,可能事情从来就不是我们看到的那样。Ron Gilbert在评论区回复得相当神秘:“考虑到第一部那个结局?这正是最有趣的部分!”另一位玩家搬出了《猴岛传说3》的例子:如果这世上有人能在看似不可能的地方续写故事,那个人就是Ron Gilbert。
这条评论下面,联合开发者David Fox也现身说了一句“对能继续做这个项目激动得不行”。整个公告帖的评论区长篇分析不多,更多的是一连串的感叹号、表情符号,以及那种“我现在就需要玩到2028年”的焦灼感。有人已经在预约意大利语配音,有人问会不会出收藏版,还有人从法国发来长文说“请继续信任你们自己,别理会那些试图教你们怎么做游戏的人”。
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