刷到《Mistfall Hunter》新预告的时候,我满脑子想的都是“又一款类魂?”——昏暗的中世纪废墟、巨剑劈砍、翻滚躲招,味儿实在太正了。可一看到“extraction RPG”这几个字,整个人就有点绕不过来了:撤离玩法怎么塞进暗黑幻想里?
这款由Bellring Games开发的游戏,官方定调就是黑暗幻想动作撤离RPG。最新的玩法展示预告把战斗、探索和Build构筑全亮了出来。角色在地图里清怪、摸装备,然后再想办法活着从撤离点撤走,没成功的局就白给了。手感上一招一式的卡肉感调得挺重,闪避和格挡的节奏像动作游戏,但脑子里又得惦记“这把搜的东西能不能带出去”,跟塔科夫那套思路一模一样。
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预告里还露出了多种武器切换和技能搭配,你可以按自己的思路搭Build,肉搏莽夫、放风筝法师、远程阴人都能试试。地图不是只有一个区域,看着有不同风格的场景,断垣残壁、阴森林地,偶尔还会撞上别的玩家。那种“包里装满了,转角突然遇到人”的窒息感,玩过撤离类的一定懂。
《Mistfall Hunter》现在已经可玩了,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam。如果你刷腻了纯刷子ARPG,又觉得硬核射击撤离太吃枪法,那这种暗黑皮的动作撤离,或许正好让你找到新的血压拉满方式。
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