兄弟们,先别急着打开Steam,咱今天聊点“考古”层面的事。
如果你让一个老粉回忆宝可梦历史上最稀有的游戏,大部分人可能会报出《心金》《黑暗洛奇亚》或者《水晶》的名字。但在一小撮硬核收藏家的世界里,真正的圣经其实是一款你可能听都没听过的钓鱼小游戏。
它叫《PokePark Fishing Contest DS》。说它是款“游戏”,其实有点勉强。这东西在2005年作为限时迷你小游戏,只在线下的宝可梦主题公园(PokePark)、宝可梦嘉年华和宝可梦中心的活动机器里短暂分发过。当年玩法也简单:玩家抓各种尺寸、等级和稀有度的鱼,最后攒出个积分,积分会被投放到现场的大师排行榜机器上。听上去是不是很有早年街机厅“看谁能把名字留在第一”那个味儿?
但问题来了,这个小程序在当时有个极度反人类的设定——生存时间只有12小时,而且一旦DS主机被关闭,数据就会被自动删除。它从来没有上架过任何DS软件商店。所以,在活动结束后,全世界几乎再没有人能用合法的手段打开它了。也正因如此,它成了宝可梦圈里最让人抓心挠肝的所谓“失落媒体”之一。
就在大家以为这东西可能已经随着那批老DS一起报废了的时候,事情出现了一点意外。根据外媒Dexerto的报道,时隔二十多年后,居然有人声称找到了一张当时的开发测试卡带,并且直接把它挂上了eBay拍卖。我看了眼起拍价,好家伙,差不多要9137美元。
卖家的商品描述写得也挺实在,没有搞那种高价拍卖常见的故弄玄虚。大概意思是说:拍品就是照片里这块物理开发卡带本尊,从一些私人藏品里搞来的,没有任何更进一步的流传历史或者来源文件能证明它的身世。他们测试了一下,这卡带目前还能正常工作,插进一台零售版的NDS里也能点亮,但屏幕上蹦出来的是一行日文字,大概指向一个“高分排行榜通讯程序”。至于这玩意儿在DSi或者3DS上能不能跑,他们没测过,也不保证。
最后一句对收藏家来说其实挺要命的:“除上述测试外,未测试或保证任何其他功能,严格按实物现状出售。”翻译过来就是:大概能用,但里面到底是什么,你自己品。
最初把这卡带带进大众视野的,是一个叫Professor Rex的知名宝可梦收藏家。他的心态倒是非常理想主义。他公开喊话,希望最后拍下这块卡带的大佬能大发慈悲,把里面的数据内容给完整提取并保留下来,发布到网上,让大家都能重新体验一回20年前那个钓鱼活动。怕有钱的大佬觉得麻烦懒得搞,他甚至还试图摇人,直接在社交媒体上发起了“众筹上车”的邀请,大意是:如果你们愿意考虑为“保护软件”这事一起凑份子,请直接联系我。我不确定我们在它流落到某个私人收藏箱底之前还有没有机会,但不试试怎么知道呢?
然而,正如前面提到的,不管是想自己买的,还是想众筹抢救的,这里都存在着一个让人瞬间清醒的“小问题”——这卡带里可能根本就没有那个游戏。日本本土的宝可梦粉丝Tiramisu在研究了商品图片上的显示文本后指出,屏幕上的文字翻译过来是“排名传输”。这很有可能意味着,这块卡带其实是当年活动时专门用来管理现场玩家排名的配套软件,而不是那个钓鱼游戏本体的开发版。
说实话,看到这个考证的时候,我甚至觉得这更合理一些。毕竟,一块用于整合和传输排名的独立终端卡带,在逻辑上确实比一个快闪体验用的钓鱼小游戏本体更容易被人遗忘并幸存下来。
但不管怎么说,就算这卡带里装的不是那款能钓鱼的“幻之游戏”,它也确确实实是一段此前所有人都没见过的宝可梦历史数据。它依然带着二十年前的代码,装载着一套在活动结束后就再也没启动过的通讯程序。对于研究宝可梦发展史的极客来说,这可能依然算得上是一个非常有价值的数字文物。只是,它可能不是大伙儿做梦都想再见一面的那个钓鱼游戏本体。
这就好比你在旧货市场发现了一个落了灰的箱子,上面贴着“宝可梦”的标签,所有人都以为里面装的是失传已久的初代手稿,你花了大价钱买回去,打开一箱子发现装的是当年印刷手稿的排版机。你说失望吧,这排版机也是原装古董;你说不失望吧,可那确实不是你想看的手稿。
距离拍卖结束还有三天时间,目前页面上暂时还没有人出价。不知道最后会是某个私人藏家一声不吭地拍下带回宝库,还是会有一群老玩家真的组团众筹把这套数据给救出来。
其实想想也挺唏嘘的,在完全数字化的时代,一块20年前的卡带被插进旧款DS时,我们甚至需要专门去猜它到底藏着的是什么。也许对宝可梦公司来说,这只是一个早就结束的线下活动企划。但
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