“Take cognizance that (from now on) I will not accept here any code that is not of fine quality.” 如果有一天你的代码仓库里突然冒出这么一句话——用一种你从未见过的楔形文字刻在注释里,你千万别慌。这只是 Godot 引擎内置脚本语言 GDscript 给你开的个小玩笑。准确地说,这不是玩笑,是真能编译、真能运行的有效代码

事情要从独立游戏开发者 SteinMakesGames 在 Bluesky 上的一条帖子说起。2026 年 7 月 30 日,这位老哥用一种近乎“每日提醒”的热情发布了一张截图,上面是一段用苏美尔-阿卡德楔形文字编写的代码。他写道:“每日提醒:GDscript 支持苏美尔粘土板字母——古代美索不达米亚的阿卡德楔形文字。这是你可以在游戏里写的完全有效的代码。” 好家伙,我刷到这条动态的时候,脑子里只剩一个问题:我为什么现在才知道?

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SteinMakesGames 并不是第一次干这件事。早在这条 Bluesky 之前,他就已经在 Reddit 上发过类似的“提醒”,像个急于分享宝藏的考古系