Steam上那款看着有点意思的国产战术RPG《黄昏远征军》,最近开启了抢先体验。我刷到的时候整个人愣了一下,这游戏的整体评价居然是“特别好评”。
目前国区定价76元,首发优惠价68.4元,活动会持续到8月10日。这个价格怎么说呢,作为还在抢先体验阶段的作品,入手门槛不算高。不过有个玩家的评论挺实在的,说目前一共就一章的内容,要是跳过对话,大概4小时就能刷完。
4小时,这个体量坦白讲有点短。但“特别好评”这个反馈摆在眼前,说明第一批掏钱的玩家在体验里找到了真正对胃口的东西。
《黄昏远征军》的核心是一套回合制战棋玩法。你扮演的是个卸甲归隐的铁匠,名叫索伦,要在灰烬和血海里集结一帮伤痕累累的同盟,去直面疯狂的圣战团和撕裂帷幕的诡秘魔物。从设定上看,它不是那种阳光明媚的冒险故事,基调更偏暗黑和压抑。比起通常战棋游戏里那种单纯的“角色阵亡”,这游戏引入了一个可能更要命的机制——角色的理智值会不断剥落。制作组的意思很明确,比死亡更具威胁的,是疯狂的侵蚀。
在战斗层面,游戏主打的是一种深渊边缘的战术对弈感。你的操作需要精准掌控高低落差,利用环境杀机和致命的元素连锁。原文里提到,可以通过暗箭长鞭撕裂敌阵,或者引爆古老秘术,这感觉就是把场景里的危险因素都变成了你可以利用的工具。这也意味着,每一回合的操作都需要谨慎规划,莽肯定是行不通的,硬核的战棋玩家估计能从中挖出不少精妙的解法。
说到底,一个只有一章内容,跳过剧情4小时就打完的抢先体验版本,拿到了“特别好评”,这本身就说明了一点:它的战斗内核大概率是立住了,甚至可能是相当过瘾的那种。对于喜欢深度回合制战棋的老哥来说,这68块钱,与其说是买了个完整的游戏,不如说是买了一套已经看得出功底的战术博弈系统,以及未来继续填充故事的承诺。至于后续内容更新能不能跟上,那就得看开发组的肝了。
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