看到乔·曼根尼罗(Joe Manganiello)被拽上 Gen Con 2026 的舞台,正式成为 D&D Icons 项目的首席创意官时,我的第一反应是:这位老哥不是演员吗?然后才反应过来,人家可是实打实的硬核跑团玩家,现在要带着一群把 D&D 历史刻进骨子里的名字,回来改写官方内容了。

威世智在周四晚上的 D&D Vision Keynote 上扔出的第一个深水炸弹,就是这个名为 D&D Icons 的新企划。

打开网易新闻 查看精彩图片

按照 D&D 创意总监卡拉·肯纳(Kara Kenna)的说法,目标是“将传奇创作者与现任设计团队聚集在一起,用他们独特的声线去塑造未来的故事”。于是龙枪的缔造者玛格丽特·韦斯(Margaret Weis)和特雷西·希克曼(Tracy Hickman)、写出崔斯特传奇的 R.A.萨尔瓦多(R.A. Salvatore)这些原本只存在于老玩家记忆里的名字,真的被请回了桌边。

Icons 项目的第一位合作者卢克·吉盖克斯(Luke Gygax)带来的东西更让老玩家感慨——他会为即将到来的灰鹰内容提供素材,而其中一部分竟然源自他父亲、D&D 联合创造者加里·吉盖克斯(Gary Gygax)留下的未发表笔记。卡拉·肯纳在发布会上甚至卖了个关子:“这只是一个激动人心的计划的开始,谁知道我们还会把谁请到桌上来?”

但让玩家集体“活久见”的不止是传奇创作者回归。威世智的执行制作人格雷格·比尔斯兰德(Greg Bilsland)一句话戳中了痛点:“玩家不应该等上几十年才回到艾伯伦、鸦阁或浩劫残阳。”于是官方直接摊牌:内部团队实在维护不过来几十个战役设定,那就找最懂它们的第三方出版社来出官方书。

第一批敲定的合作中,Ghostfire Gaming 将在 2027 年推出一本纳入《鸦阁:内藏恐惧》的领域恐惧设定集,Visionary Productions 则在 2028 年奉上一场以刀锋之主为核心的艾伯伦冒险,Kobold Press 也加入了开发序列。

换句话说,威世智终于承认遗忘国度之外的广阔世界不该被遗忘。虽然全套落地的日期还在明年和后年,但至少这一次,龙枪、鸦阁和艾伯伦不再是发布会上客套的“我们知道你们很期待”,而是真的有了时间表。作为一个经历过无数轮“下个版本一定”的跑团玩家,我只能说,这次姑且再信一回。