《剑星:血雨》的开发商Shift Up最近放出了一支新视频,本意应该是给角色Evie拉拉人气,结果却直接把自己送上了玩家社区的审判席。在Reddit等论坛上,这支音乐视频被大量玩家指着鼻子骂,称其是彻头彻尾的“AI Slop”——翻译过来就是AI生成的工业垃圾。
玩家们的集中槽点,在于视频中Evie的建模和肢体动作透着一股“不自然”的味道。口型对不上、发丝粘连、背景细节糊成一片,这些都不是传统手K动画该有的瑕疵,反而像是把素材丢进AI工具跑了一遍就直接端上桌的产物。有眼尖的老哥逐帧截图,指出角色在转身时锁骨和肩膀的衔接完全崩了,直言这种质感放在一部3A级动作游戏的官方物料里,实在有点说不过去。
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其实“AI Slop”这个词在游戏圈已经不算新鲜,它特指那种量大管饱但毫无设计感的AI生成内容。过去多是玩家拿它来调侃那些在Steam上浑水摸鱼的廉价小游戏,但这次轮到手握《剑星》这样一个准一线IP的Shift Up翻车,感官上的落差就被放大了不少。很多人想不明白:不差钱、不差人的成熟工作室,为什么偏要在角色宣传这种最吃审美的地方去省那点人工成本?
截至目情,Shift Up还没有就这支视频的争议发布任何正式说明,但相关帖子底下的评论区已经彻底炸了锅。一部分人认为,如果AI只是用来辅助一些重复性工作也就罢了,可拿AI原样做角色主推素材,等于是在游戏最核心的视觉卖点上打了折扣。另一拨人则持不同看法,觉得只要后续实机游玩没问题,一则小短片犯不着上纲上线。
不管怎样,这次事件至少给行业又提了一个醒:当AI生成内容开始触碰到游戏审美最敏感的那根神经,不管你的IP底子有多厚,玩家手里的放大镜从来都不会留情。
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