索尼正式向投资者确认,将"谨慎"推进逐步淘汰PlayStation实体光盘的计划。从2028年1月起,该公司将不再销售PS游戏光盘。

"我们做出这个决定有多种原因,最大的原因是内容整体数字化一直在推进,这是主要因素。"索尼首席财务官林涛在季度财报电话会议的问答环节中,通过现场口译员表示。"不仅仅是PlayStation,所有类型的内容,数字化都在加速。"

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林涛坦言,公司注意到了玩家群体的强烈反弹。"所以我们思考未来时——我们投入了大量思考和精力,也谨慎地权衡过——最终得出了这个结论,我们将谨慎地推进这件事。"她承认PlayStation粉丝对拥有实体光盘这件事有着"强烈看法"和"情感连接",并承诺会"把玩家们引入数字生态"。

这一回应与此前索尼互动娱乐内容传播高级总监希德·舒曼在7月1日PlayStation博客上的表态一脉相承。在那篇帖子中,舒曼将决策归因于"消费者偏好正在发生变化",并补充说"对数字媒体的普遍偏好已经明显超过了实体光盘"。

玩家对索尼全数字化未来的担忧并非空穴来风。近期索尼宣布将从9月1日起从PlayStation Store下架551部电影和电视节目;同时,一项在英国和欧洲地区允许公司在账户三年不活跃后关闭PlayStation账户的政策被重新挖出——这实际上意味着账户里的游戏和其他购买内容都会被一并删除。

索尼此举等于是把业界心照不宣的事摆到了台面上。该公司的旗舰主机PS5 Pro售价899美元,本身就未配备内置光驱——想要光驱就必须"降级"购买649美元的普通版PS5。竞争对手也在往这个方向走:微软高端款Xbox Series X自带光驱,但更便宜的Xbox Series S则完全是数字版。与此同时,越来越多Switch 2的"卡带"实际上只是用来解锁游戏下载的密钥卡。

或许最大的风向标是:有史以来最受期待的游戏《侠盗猎车手6》的"实体版",盒子里装的并非光盘,而是一张下载兑换码。林涛在完整声明中说:"我们宣布从2028年1月起将不再生产游戏光盘。提前了一年半的时间,所以我们选在这个时间点公布。"