说出来你可能不信,往年这个时候,游戏圈多少有点“长草期”的意思,想找个能打的新作得翻半天列表。但这个8月,情况有点不一样了。PS5的玩家估计要犯选择困难症——新游戏一个接一个,排期密得不像话。月初是漫威IP坐镇,月底直接让星战收尾,中间还夹着几个来头不小的黑马。咱也别光感叹,直接按发车时间把五款已经让我摩拳擦掌的作品捋一遍。
8月4日:《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)
听到Game Freak这个名号,你脑子里蹦出来的八成是宝可梦。但其实这帮人没少在主系列之外折腾点新东西。这回他们交出来的作业名叫《轮回之兽》,官方给的定位极其干脆:“一人一狗的动作RPG”。单冲这句话,像我这种出门看见狗就走不动道的,好感度已经先拉满了。
游戏背景设定在两千年后、已经彻底废土化的日本。故事围绕着一个叫艾玛的角色,以及她的那条狗“Koo”展开。你要在这片末世里,跟各种长得掉san值的怪物和冰冷机甲周旋。从目前放出的画面来看,战斗那股硬桥硬马的劲儿,很有魂系游戏的味道。不过别急着喊“手残勿扰”——Polygon的编辑珍·格伦农在试玩后说了,这游戏确实很有挑战性,但好在,它老老实实地给了难度选项。兄弟,打不过咱可以调的,不丢人。
8月6日:《漫威斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)
提到漫威乱斗,老玩家条件反射似的会想起《漫威对卡普空》。但这次真不是那回事。这款《漫威斗魂》没有搞跨界,而是做成了纯正的动漫风组队格斗。看一眼开发商就懂了:Arc System Works。对,就是做出《龙珠斗士Z》和《罪恶装备:斗争》的那个工作室。蜘蛛侠、金刚狼这些老伙计落到他们手里,画面表现力和打击感这块,你可以先放一半的心。
这游戏的设计有个挺贼的地方。你虽然能组四个人上场,但开局手里只有部分角色能用。想摇人?你得在对局中用出一招叫“破壁”的攻击,才能把板凳上的队友解锁出来。当然代价也有,全队共用一个血条,怎么换人、什么时候解锁,就成了博弈的戏眼。另外,格斗游戏的常规操作也安排上了:后续的DLC角色已经在路上,今年秋天第一个要登场的,是凤凰镭射眼。
8月14日:《麦登橄榄球27》(Madden NFL 27)
眼看夏天余额不足,多少让人有点丧,但对橄榄球迷来说,这也意味着新赛季快开打了。EA那边也是踩着点干活,7月刚扔出新一作的大学橄榄球,8月紧跟着就让《麦登橄榄球27》来接棒。你要说这代跟前面几作有什么天翻地覆的变化,那大概率是在做梦,每年的年货体育游戏,懂的都懂。不过,在那些边边角角的地方,他们确实还在往里加料。
这次端上来的新东西里头,主推一个叫“人设引擎”的系统。在王朝模式里,每个球员会有一套独特的性格逻辑,去影响他们怎么思考、怎么行动。听起来是想让模拟经营的部分多点故事性。场上的对抗也做了细化,外接手和防守后卫在争抢传球时的交互动作更真实了。至于比赛的呈现方式,按照EA的说法,每个体育场和解说氛围都会做得更有区分度,不会让你觉得换个场馆看起来还跟主场似的。
8月27日:《共鸣:瘟疫传说遗产》(Resonance: A Plague Tale Legacy)
《瘟疫传说》这个系列,一直以来给人的印象是那种规模不算顶级、但叙事和氛围特别抓人的“2A”精品。这次的新作是个前传,而且路子明显变了。不再是让你捏着鼻子躲老鼠的潜行冒险,转向了实打实、拳拳到肉的动作战斗。你将扮演一名叫索菲亚的角色,她要深入调查米诺陶斯之岛背后藏着的秘密。
官方在简介里特意提了一嘴“神话生物”,那我可就不困了。你就琢磨吧,岛名叫米诺陶斯,介绍里又暗示有神秘生物,是不是意味着这次真能跟那个经典的半人半牛怪物打照面?或者至少,我们能在那儿碰见点不寻常的东西。说实话,一个以中世纪黑死病为背景的故事,现在开始往古希腊神话的方向靠,这个脑洞,我想看看他们到底是怎么填的。
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